クトゥルフ神話TRPG『文字迷宮の門』【SPLL:E191197】
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【趣向】 ほんの少し暇な時間を用いてさっくりと遊ぶ、一口シナリオとなっております。 都合上に大人数のセッションは出来ないけれども、遊びたい、そんな折にお使い頂ければ幸いです。 やや特殊なギミックが在り、想定ルート以外にその発想力によって展開が変化し得る可能性が在ります。 PC的なRPを強く求める内容ではなく、PLとKPでコミュニケーションを取りつつ進行する展開となるでしょう。 【システム】 クトゥルフ神話TRPG/6版 【PL難度】 ★★★☆☆(KPの匙加減で上下する) 【KP難度】 ★★★☆☆(KPの匙加減で上下する) 【参加人数】 一名。 【あらすじ】 君は気付けばそこに居る。 普段とは異なる感覚、何処までも平ら、二次元的な空間。 それはまた君自身も同様の事、君は一片の文字と化してしまっていた。 何故にこのような状況に陥っているのだろうか。 こうなる寸前の記憶は朧気に覚えている。 君は家に見知らぬ本が落ちているのを見付け、何気なく拾い上げてその手に開いたのだ。 その瞬間より君の意識は現在に繋がる事になる。君は此処から脱出しなければならない。 そればかりは確かに違いない筈だ。 【ロスト】 ロストの可能性は在り得る。但し探索者の工夫、望む展開、やり方次第で危険性は大きく減衰します。 【推奨技能】 回避。戦闘技能は一応腐りません。また、目星も使える場所も在ります。 POW、及びMP、SANが高い場合は選択の幅が大きく広がるでしょう。 何よりも発想力! 【所要時間】 テキセで30分~4時間(平均は2時間。制作者の十数回のテストプレイ結果に基づく) ボイセでは展開にもよりますが平均より1時間ぐらい短くなる、という見込み。 動き方によっては直ぐにクリア路線のRTAも在り得ます。 【備考】 ちょっとした頭の体操を行うClosedシナリオとなります。 KPとPLで相談をしつつ遊んでくださいませ。 【ファイル内容】 ・シナリオ本文/テキスト ・シナリオ本文/PDF ・シナリオ本文/Word ・マップ素材 ◯注意事項 ・自作発言、二次配布と販売を禁止します。 ・感想などはネタバレに極力配慮した上でご自由にして頂いて構いません。 本シナリオを使ったリプレイや動画、生放送についても問題在りません。 また、改変等もKP様の想像力の許す限り自由に行ってください。 でも、これは多分何等かの改変行為だなあと思われる事をされた場合、その旨をPLさんにお伝え頂けると、とても嬉しいです。 ●権利表記 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話 TRPG」