ピッチングマシン
- Digital500 JPY

某ミ〇ノのピッチングマシンっぽいものを制作しました。 Maya上でのみ確認済みですが、コントローラーを用いて上部のホイールのみ回転可能です。アセット等でお使いください。 使用ツールは以下のものを使用して作成しています。 ・モデリング,セットアップ : Maya 2024 ・テクスチャ : Adobe SubstancePainter
概要
データ形式 : FBX ※スキニング済みなのでボーンを直接弄る事でラック部分のホイール4か所も回転する事は可能です。(画像4枚目参照) ポリゴン数 : 四角ポリゴンで54460 マテリアル個数 : 6個 テクスチャ個数 : 18枚 ※マテリアルにそれぞれBaseColor,Roughness,Metalnessの3枚を割り当ててます。
同梱物
・モデル : pitching_machine_FIX.fbx ・テクスチャ : 「pitching_machine_FIX.fbm」ファイル ・利用規約 : Readme.txt ※下部にも記載していますが一応同梱しておきます。
利用規約
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