
VRChatSDK環境で動作する マテリアル転写 Unityエディタ拡張ツールです。 衣装制作や衣装対応での使用を想定しています。 コピー元オブジェクトA から コピー先オブジェクトB へ、⼦階層に割り当てられたマテリアル情報を⼀括コピーするためのツールです。 VRChat向けアバター衣装対応などで複数の同名オブジェクト、複数のマテリアルスロットに対して、割り当てられているマテリアルを同⼀の参照先から割り当てることが可能です。
■動作環境■
windows11 / Unity2022.3.22f1 にて確認済み
■内容物■
・YashiroTools_MaterialTransfer.unitypackage(旧) ・YashiroTools_MaterialTransfer_Ver1.1.0.unitypackage(新) ・マテリアル転写ツール - 取扱説明書.pdf
■使い方■
1. ウィンドウを開く メニュー Yashiro Tools / マテリアル転写ツール から開きます。 2. 対象のオブジェクトを選択する コピー元 欄に、「マテリアルが設定済みのオブジェクトA」 コピー先 欄に、「マテリアルを転写したいオブジェクトB」 をそれぞれ設定。 3. マテリアルをコピー 「マテリアルをコピー 」を押下してマテリアルの割り当てを実行 ───────────────────────────────── より詳細な説明は、Readme をダウンロードしてご確認ください。 また、Readmeの内容を抜粋して動画にまとめたものがYoutubeにもアップロードしてありますので、こちらも併せてご確認ください。
■利用規約■
・許可:個人 / 法人 / 営利 / 非営利 を問わず、いずれの用途でも利用可能 ・禁止:本ツールの 再配布・組み込み再配布(改変の有無を問わず)・本ツールの作者と偽ること
■免責および注意事項■
作者(やしろちゃん)は本ツールの利⽤、または利⽤不能から⽣じたいかなる損害についても⼀切の責任を 負いません。 ご利⽤に際しては必ずバックアップを取得するなど、必要な保全措置をユーザーの⾃⼰責任で ⾏ってください。 不具合を発⾒された場合は、再現⼿順・環境(Unity バージョン等)を添えて、Booth のメッセージ機能等、 記載の連絡先までご連絡ください。対応には時間を要する場合があります。 本ツールは継続的な改善のため、アップデートや仕様変更を⾏う場合があります。これに伴い、UI・機能・ 挙動は予告なく変更されることがあります。 ダウンロード商品の性質上、返品、返⾦等に応じることはできません。 本ツールの購⼊及び使⽤をもって、ユーザーは本規約に同意したものとみなします。 規約は予告なく変更される場合があります。
■クレジット■
制作 ・やしろちゃん:Twitter/X ▶ @yashiro_vrc
■更新■
2025/07/10 ver1.0 ・リリース 2025/12/30 ver1.1.0 ・メニューの呼び出し⽅法を変更 ・マテリアル転写実⾏後もウインドウを継続表⽰されるよう変更 ・その他細部調整 ・Readmeを一新

