マテリアル転写ツール - (参照マテリアルを一括コピー!)
- Digital300 JPY

VRChat SDK 環境で動作する「マテリアル転写」Unityエディタ拡張ツールです。 衣装制作や衣装対応での使用を想定しています。 既存オブジェクトAから新規オブジェクトBへ子階層のマテリアル情報を一括コピーします。 VRChat向けアバター衣装対応などで複数の同名オブジェクト、複数のマテリアルスロットに対して割り当てられているマテリアルを同一の参照先から割り当てます。 Unity 2022.3.22f1にて動作確認済み ■使い方■ 1. Hierarchy ビューで、任意の GameObjectを右クリック 2. 表⽰されたコンテキストメニューから Yashiro Tools → マテリアル転写を選択 3. 「マテリアル転写」ウィンドウが開くので、 コピー元 欄に「マテリアルが設定済みのオブジェクトA」 コピー先 欄に「マテリアルを転写したいオブジェクトB」 をそれぞれドラッグ&ドロップ or オブジェクトフィールドで設定。 4. ⼦階層の名前(armature を除く)がすべて⼀致していれば、 マテリアルをコピー ボタンが押せるようになります。 5. ボタンをクリック → 確認ダイアログで はい → ⾃動でマテリアル参照を転写 6. 転写完了後に「マテリアル転写が完了しました」のポップアップが出たら成功です。 ■注意事項■ ⼦階層名が完全⼀致しないとコピーできません。⼀致しない名前は警告欄で確認可能。 マテリアルスロット数がコピー元と合っていない場合、コピー先のマテリアルスロット数を合わせて 調整します。 VRChat SDK が必須です。 本ツールは自分用に作成したツールの配布版であるため、サポートなどは行っておりません。 ご利⽤に伴い発⽣したいかなる損害・トラブルについても、作者は⼀切の責任を負いかねます。あらかじめご了承ください。 ■内容物 - zip■ ・YashiroTools_MaterialTransfer.unitypackage ・README.pdf ■利用規約■ 個人/法人/営利/非営利を問わず利用を許可します。 法人利用のみクレジット表記をお願いしております。 再配布は許可しません。 ■更新■ 2025/07/10 ver1.0