【吉嗣対応】Complexion Change Plus【顔色追加テクスチャ・アニメーション】
- 通常版Digital500 JPY
- 支援版(おまけ付)Digital700 JPY

表情豊かな吉嗣くんを作りたかった。 表情アニメーションをある程度いじれる方向けです。 (FaceEmoでも使えます)
❖対応アバター❖
HoshinosShop 吉嗣/Yoshitsugu https://booth.pm/ja/items/6773043
❖内容物・使い方❖
通常版 〇CCP_Yoshitsugu.psd フォルダで各顔色分けてるので、一部だけほしい方は不要なフォルダを非表示にしてください。 一番下のレイヤーに、吉嗣のBodyマテリアル2ndにもともと設定されてるテクスチャを入れてください。 (入れないとデフォルトの赤面表情が動作しなくなります) 〇CCP_Yoshitsugu.png デフォルトの赤面以外のテクスチャです。 psdがうまく開けないときはペイントソフトでデフォルトの顔色テクスチャの上にこのテクスチャを乗算で乗せてください。 〇CCP_Yoshitsugu.unitypackage フォルダ名に対応したアニメーションファイルが入ってます。一応参考になりそうな画像を入れておいてます。 QrneShop>Complexion Change Plus>Yoshitsugu>○○Bace ・○○AlphaXXX.anim XXX→0.00~1.00/2ndの透明度です。 支援版 通常版の内容+ 〇CCP_YoshitsuguEye.unitypackage QrneShop>Complexion Change Plus>Yoshitsugu-Donate ・EmissionAlpha000.anim ・EmissionAlpha100.anim アニメーションで発光度合いを調節できるようになってるやつです。 特定の表情の時だけ発光みたいなことができます、たぶん ・EyeEmissionMask.png 発光のマスクです。発光のところに使ってるアイテクスチャ入れてこのマスクを入れると、いい感じに瞳だけ発光してくれます。透明度を0.5~1だとなんかいい感じです。 おまけなので雑です。 ・FaceEmissionMask.png おまけのアニメーションを使うときに顔の方のマテリアルの発光マスクに適応して下さい。使わないと瞳と一緒に顔面も光り出します。
❖改変方法❖
FaceEmoなどで表情を設定する際に、インポートしたアニメーションをベースに表情を作ると顔色が追加された状態で表情を作ることができます。 既に作成された表情に顔色を追加したい場合、表情の結合で追加したい表情に○○AlphaXXXを結合すると追加できます。 Animationウィンドウを開き、アニメーションの中身をコピーし追加したい表情のアニメーションにペーストすることでも追加できます。
❖利用規約❖
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 規約ページ: https://q6neshop.booth.pm/items/7156317 本データを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 購入前に必ず本利用規約を確認してください。 また、他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 【注意事項】 ・本データの基本的な仕様以外での使用はサポート対象外になります。 ・DL商品の性質上、返品や返金はできません。
❖商品画像について❖
使用アセット 髪型 リラックスフローショート【吉嗣、志良以対応】 https://h0shin0s.booth.pm/items/6907502
❖お問い合わせ❖
お問い合わせ不具合等ございましたら以下宛先までご連絡ください。 X(Twitter) : https://x.com/QrneShop Boothメッセージ : https://Q6neShop.booth.pm/ ※Boothのメッセージについて、アバターの設定などの購入後の質問はご購入者様本人にのみ返信いたします。 ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ギフトの場合はお手数をおかけしますが購入番号を購入者様に聞いていただき、その旨を記載してください。 基本的にサポートは日本語で行います。 ※Regarding Booth message, post-purchase questions such as avatar settings will be replied only to the purchaser. Thank you for your understanding.
❖更新履歴❖
データ更新の際、既存プロジェクトへの上書きインポートはデータの破損につながる恐れがあります、ご注意ください。 2025-07-12 公開