【VRCHAT】🐺 CLUTCH 🐺 #フィンガーアーマー【8アバター対応】
- +Head対応Digital600 JPY
- 真央対応Digital600 JPY
- ラシューシャ対応Digital600 JPY
- 豺狼対応Digital600 JPY
- 斑霞対応Digital600 JPY
- Marubody対応Digital600 JPY
- XEBY対応Digital600 JPY
- 森羅対応Digital600 JPY
- フルパックDigital2,000 JPY

不利な状況だって覆してくれる強めなフィンガーアーマーです。 オオカミをイメージしてあるので肉食系な方にピッタリ。 ※今回諸事情で殆ど個人でのデバックとなっています。万が一データ内容に動作不良や不備があった際には遠慮なくお問い合わせください。 【修正予定内容】 マテリアルのGOL1がGEMの組み合わせによって非表示になってしまいます。 突貫ですがlil toonの基本設定にあるRender Queueの数値を2900→2000に下げることで表示されます。アップデートが実施されるまでお手数おかけしますが、こちらにてご対応をお願いいたします。
利用規約
利用規約の内容は変更される場合があり、最新バージョンを優先します。 本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 https://drive.google.com/file/d/1BHRHuHJXrzOfRroSQnQZTXrwipfd8xl4/view?usp=sharing ・全てのAssetは習作目的で作成されたものです。クオリティがご期待に添わない可能性や軽量化が十分なされていない可能性についてご理解いただいた上でご購入、ご利用ください。 ・お問い合わせいただいた際、ご希望のサポート内容を提供できない可能性があります。 ・リリース時に最大限のクオリティとデバックを行った上で公開しておりますが、技術向上によってよりクオリティの高いアセットが作成できた際には、都度アップデートを行う予定です。サポート終了時には必ずSNS、商品説明等で事前告知を行いますので、合わせましてご確認ください。
【動作確認済対応アバター】
【動作確認済対応アバター】 オリジナル3Dモデル「ゼビィ -XEBY-」 うさほ小屋様 https://booth.pm/ja/items/5479198 オリオン -Orion-【オリジナル3Dモデル】 5Z6PBK様 https://booth.pm/ja/items/6093194 オリジナル3Dモデル「真央」-mao- IKUSIA様 https://booth.pm/ja/items/6846646 森羅 VRChat向けアバター mio3io様 https://mio3works.booth.pm/ ※現在販売休止中です 【オリジナル3Dモデル】Lasyusha〈ラシューシャ〉 Keenoo様 https://booth.pm/ja/items/4825073 【オリジナル3Dモデル】斑霞-Hanka- StudioYONO様 https://booth.pm/ja/items/6970249 VRC向けオリジナル3Dモデル「豺狼」 sashimaru様 https://booth.pm/ja/items/5770771 オリジナル3Dモデル 「大神ララン -Ohkami Laran-」 #MARUBODY ストレイ・ラム様 https://booth.pm/ja/items/5931278 3Dアバター『レティニア & レティニエッタ』 #MARUBODY AugmentedDolls様 https://booth.pm/ja/items/6517448 【同梱内容】 FBXファイル、Texutres、Materials、Prefab liltoonの機能、メインカラーの色調補正にてデフォルト以外のカラーでもお楽しみいただけます。 【セット内容】 ・フルパック 現在8アバター分が同梱されています。 今後対応アバターが増える際、すでにフルパックをご購入済みの方は追加でお支払いいただく必要はなく、購入時の金額にて追加アバター分をご利用いただけます。 対応アバターが増える毎に金額は変動しますのでご容赦ください。 各アバター対応prefab1種類 上記記載以外、サムネイルに表示さているアバター本体や髪型などは付属しません。 ・Mesh Separate -FINGER/GEM/NAIL ※不要なパーツは削除、非表示にしてください。 ・シェイプキー なし ・マテリアル 21種類ご用意!デフォルトのカラー以外でもマテリアルの組み合わせでバリエーションは無限大です。 【変更手順】 1.マテリアルを変更したいメッシュをクリックします。 2.Inspector内Skinned Mesh Renderの項目にあるMaterialsのElement欄にMatファイル内にあるマテリアルの中から変更したいマテリアルをドラッグ&ドロップします。 ・3点トラッキング、デスクトップで動作確認済。
導入手順
・本アセットはUnity2022.3.22f1 Ver.にて作成しております。それ以外のVer.での動作保証は致しかねます。 ・llilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja アセット導入前にVCCもしくは上記リンクからダウンロードください。 1.Unitypackageをダウンロード後、プロジェクトに導入します。各アバターのprefabフォルダに入っているprefabをアバター直下にドラック&ドロップします。 2.導入したAssetのprefabを右クリックし、Modular AvatarメニューからSetup Outfitをクリックします。
✨Special Thanks!
【モデルなど】 ・デバック協力いただいた犬小屋メンバーの皆様 【連絡先】 お問い合わせ、ご質問等ございましたら、ショップメッセージからご連絡ください。 【アップデート履歴】 ・2025/7/20 商品ページを公開しました。