【5アバター対応】Frozen_Eye Eye texture
- フルセットDigital450 JPY
- ChocolatDigital200 JPY
- KipfelDigital200 JPY
- MafuyuDigital200 JPY
- NemesisDigital200 JPY
- RuruneDigital200 JPY
- 支援版(内容はフルセットと同じです)Digital800 JPY

【Frozen_Eye】 〜氷のように冷たく、クールな眼差しを〜 氷みたいに冷たく涼しいアイテクスチャです
対応アバター
ショコラ -Chocolat- 【オリジナル3Dモデル】 https://komado.booth.pm/items/6405390 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 真冬 Mafuyu / オリジナル3Dモデル https://mk22.booth.pm/items/5007531 オリジナル3Dモデル「ネメシス」-Nemesis- ver.1.11【Quest・Cluster・VRM対応】 https://komainu-street.booth.pm/items/5986971 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ-(参考画像準備中) https://paryi.booth.pm/items/5957830 対応追加予定アバター 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.01 https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 【8/11発売予定】オリジナル3Dモデル「エルシオン」-ELusion- https://komainu-street.booth.pm/items/6663666 ※本商品にアバター・衣装・髪型等は含まれません
導入方法
【Unity上で完結させる方法】 1,本商品のUnitypackageをインポート 2,アバターのEye、もしくはFace、またはBody(目のテクスチャが入ってる所)のマテリアルを選択する 3,「メインカラー/透過設定」の「メインカラー2nd」または「メインカラー3rd」に本商品のテクスチャを適応する 【画像編集ソフトを使う方法(クリスタ想定)】 1,本商品のPNGテクスチャ、適応させたいアバターの目があるテクスチャをソフトにインポートする 2,本商品のテクスチャのレイヤーをアバターのテクスチャの上に置く 3,画像を書き出す
利用規約
・データの改変を許可します。 ・製作者を偽る行為を禁じます。 ・改変の有無を問わず再配布を禁じます。 ・当商品による損害等において一切の責任を負いません
更新履歴
2025/7/29 販売開始