【CoCシナリオ】Encount Nightmare-邂逅の悪夢-SPLL:E191701
- 【KP向け】シナリオ試し読みPDFDigital0 JPY
- シナリオ本編のみDigital400 JPY
- シナリオ用素材Digital100 JPY

【最新情報】 2025/08/01 シナリオ+素材のアップデート ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もう会えない、あの人に。 もし、もう一度だけ会えるのなら──。 「夢」の中で再会したあの人と、3日後の死を予感させる「呪い」 探索者は夢と現実の間で、呪いから逃れる術を追い求めることになる。 ──選ぶ結末は再会か、それとも永遠の喪失か。
●シナリオ概要
クトゥルフ神話TRPG 『Encount Nightmare-邂逅の悪夢-』SPLL:E191701 ※略称は「エンナイ」 ※試し読みPDFは注意書き~背景~導入まで ※シナリオ本編はシナリオとトレーラーとロゴ同封 ※NPC等の素材は素材データにあります □システム:クトゥルフ神話TRPG6版 □形式:KPとPLのタイマン □所要時間:ボイセ4h~5h(RPによる) □ロスト率:低 □推奨技能:三大技能(目星/聞き耳/図書館) □非推奨:低すぎるPOWとSAN □形式:半シティ □雰囲気:RPや雰囲気重視/シリアス/しっとり系ホラー □必須要素:『故人の大切な人』が居る探索者であれば継続・新規どちらでも。 家族、友人、恋人、相棒、同僚など(PCと関わりがあるKPのロストPC等でもOK) もう一度会いたいと思わせる間柄なら関係性は問いません。 また、亡くなってから1年以上は経過している。
●あらすじ
探索者はある日、知人から奇妙な夢の話を聞く事になる。 その内容は… 『大切だった故人が夢に現れ自分を殺しに来る夢』 というものだった。 その夜から自分も同じような悪夢を見るようになる。 夢の中では毎回、過去に亡くなった大切な人に命を奪われるような状況に陥る。 探索者は現実で情報を集め、夢と向き合いながら「運命」を覆す手段を模索する。 3日目までに夢と現実で対策を講じられなければ、生き残れないだろう。 対策ができれば、いつも通りの日常を取り戻せるかもしれない。
●事前情報
【PL向け:事前準備に関して】 ・「夢藤のぞむ」というNPCが知人という設定が付与されますのでご了承ください。 ※あるいはKPが改変したNPCになります。性別は男女どちらでも好きな方で選べます。 良く顔を合わせる間柄ではなく、しばらく連絡を取っていない程度の既知関係です。 事前もしくは通過中でも構いませんが、関係性などを軽く考えておくとスムーズです。 ・大切な人の事前情報が必要です。PLは以下を参考に大切な人を設定してください。 『名前/★性別/★年齢/★口調/★2人の関係性/死因/★死亡時期とその時から何年経過しているか)/大切な人に抱いている感情等あれば』 ★は必須。上記の内容をKPへお伝えください。 ※KPが事前に知っている場合は不要です。 ・本シナリオでは、大切な人が亡くなってから1年以上が経過しています。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ※本シナリオはTRPG二次創作活動ガイドライン制定前に制作、販売されました。 ※本シナリオは特定の思想、団体、公共良俗に反する行為等を支援/推奨する意図はありません。この物語はフィクションです。実在の団体、人物とは関係がありません。
■アップデート
2025/08/01 シナリオ+素材のアップデート