【どのアバターでもOK】グラデーション丸メガネ Gradation Round Glass【VRC想定】
- 通常版Digital300 JPY
- エサ代(内容物は変わりません)Digital500 JPY

本商品はアバターに装着するアクセサリーです。 メガネをさらにオシャレにしたい方に是非! メガネレンズは二色グラデーション(Design Gradation)は5パターンでそれぞれ3段階の濃さを用意しています。単色グラデーション(SimpleGradation)は7パターンでそれぞれ2段階の濃さを用意してあります。 メガネフレームは金色(Gold)銀色(Silver)銅色(Bronze)の3パターン用意してあります。 メガネフレームのテンプル部分は長さのみ調節することができます。 ・サイズや位置を調整できるので、どのアバターにも使用できます。 ・liltoonシェーダーを使用しています。事前に導入をお願いします。 ・本商品はUnityまたはVRChatでの利用を想定しています。 ・ぷらすわん様の「真冬」にて動作確認を行った上で販売しています。(すべてのアバターの動作保証は出来かねます。) 【セット内容】 unitypackageファイル blenderファイル fbxファイル 【導入方法】 同梱の unitypackage ファイルを Unityプロジェクトにインポート します。 GradationRoundGlass/prefab/GradationRoundGlass.prefab を、アバターの Armature > Headの下にドラッグ&ドロップします。 ※ 例:ぷらすわん様の「真冬」の場合 Mafuyu/Armature/Hips/Spine/Chest/Neck/Head/← ここにGradationRoundGlass.prefab を配置 Inspector の Transform から、位置(Position)や大きさ(Scale) 、回転(Rotation)を調整してください。 GradationRoundGlass/FrameでInspectorのBlendShapesからFrameLengthを調節することでメガネのテンプルの長さを変更できます。 【レンズの色変更方法】 Projectに存在するGradationRoundGlass/Materials/Lensフォルダ内のマテリアルをゲームシーンのレンズにドラック&ドロップすることで変更できます。 色の名前の後ろの数字が小さいほど色が濃くなります。 Design:二色グラデーション Simple:単色グラデーション 【フレームの色変更方法】 Projectに存在するGradationRoundGlass/Materials/Frameフォルダ内のマテリアルをゲームシーンのフレームにドラック&ドロップすることで変更できます。 【利用規約】 ・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。 ・改変は自由に行ってください。 ・R18、R18Gの利用を許可します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 25/08/04 出品開始 25/08/04 商品画像の表記ミスを修正