gbgb_夜を渡る者の大剣、楔.prefab
- Digital0 JPY

--------- 重要 --------- このギミックは演出の兼ね合いで 「一時的にコントローラーの操作を不可」 にする部分が存在します 何かの要因でコントローラーの操作不可の状態が解けない場合はこのギミックのExpressionMenuにある [taiken-kusabi_ON] のToggleをOFF、ONを繰り返してみて下さい。OFFからONになった時にReset機能が働いて動ける様になる筈です。 もしくはQuick ActionにあるReset Avatarを試してみて下さい。 (それでも動けない場合はワールドの機能、仕様かもしれません) --------- 重要 --------- とある作品に登場する武器を模した3Dモデルです (同時掲載されているAvatar ” ライム ” は付属しません) ライムを基準に作ったので他のアバターでは位置や大きさを変更する必要があると思います(一部の機能はアバター差により使えない可能性もあり) https://booth.pm/ja/items/4876459 (あまとうさぎ ライム -Lime-) ・liltoon ・Modular Avatar を使用しています -導入- ダウンロードしたzipを解凍し、unitypackageをimportしたあと [gbgb_series-MA]→[gbgb_yoruwatari_taiken-kusabi]フォルダ内にあるgbgb_yoruwatari_01.prefabをアバター直下に入れるだけで使用出来ます ・機能や使い方は動画を参照 ※大きさ(Scale)を調整したい場合は gbgb_yoruwatari_01 で調整 その後必ず camera direction を大体同じ数値程度、調整を加えて下さい ---例--- gbgb_yoruwatari_01 Scale "1" → "1.4" (+0.4) camera direction Scale "1" → "0.7" (-0.3) camera directionのscaleも同時に変更しないとカメラ位置がおかしくなります (カメラ演出不要な方は触る必要ありません) ・おまけでパーティクルの当たり判定を付けてみたので特定のワールドで武器として使用する事が可能です。 パーティクルテスト動画で使わせて頂いたワールド Versus Dragon(PvE) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_150691f6-d9a2-4cfa-a601-ee8cc644198e その他、質問等あれば聞いて下さい また問題等が発生した場合は教えて頂けると助かります
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再配布厳禁 VRChat以外での使用厳禁
更新履歴
2022_08_07 公開 --------------------------------------------