UV Texture Baker
- Digital2,000 JPY

Maya や Blender でテクスチャのベイク機能を使うことがあると思います。 個人的意見ですがこのベイク機能、はっきり言って使いづらい。 操作が品雑な上に処理がやたらと遅い。 重いテクスチャだとそもそもベイクできない。 このソフトは、そんな私の不満から生まれたソフトです。 機能はいたってシンプル、展開したUVに画像をベイクするのみ。 mtl は読みません。 操作も単純で、展開前後の obj ファイルと画像を準備し、ベイクボタンを押すのみ。 Maya や Blender とは比べようもない速さで展開されたUVに画像がベイクされます。 又、Maya や Blender ではベイク不能だった30000pix.と言った巨大な画像もベイクできます。環境に依存するかもしれませんが。 これはそんな画像のベイク専用ソフトです。 ぜひご意見ご要望をお寄せください。
開発環境
Windows 11 Core-i7 12700F Memory: 64GB Graphics: Geforce RTX 3060