【無料】大剣・大百足【Fanmade】
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.hake //G.U.より、【大剣・大百足】の3Dモデル 多分MA対応・・・のハズ・・・ 動かないときは頑張って!! ポリゴン数 △22436 改善・設定ミス等あれば改善したデータを同封して送ってくださいまし。 ------------------------------------------------------------ 【内容物】 ・MA設定済Prefab ・モデル、アイコン ・商用利用可能マットキャップ ・アニメーションデータ ------------------------------------------------------------ 【使用シェーダー】 ・liltoon ------------------------------------------------------------ 【利用規約】 有償、無償を問わず再配布の禁止。 本商品を組み込んだアバターのPublicでのアップロードを禁止します。 その他に関しましては【常識の範囲内】でご利用ください。 ------------------------------------------------------------ 【制作】 ・3D Model & Gimmick indoorn @native_Indoorn 【モデル】 閃花(Senka)【オリジナル3Dモデル】 https://rurarinringo.booth.pm/items/5980186 ------------------------------------------------------------ 使用方法 1.unityに入れたら位置設定、Hand_Rに追従するようにしてるので調整 2.menuからONOFFする。 3.ブンドドする 4.両手を握ると刃が回り始めます、止めるときは【両手を】握り以外にしてください 5.回転刃は人によってはかなり恐怖を感じる物なので使い方、見せ方はよく考えてね!! ------------------------------------------------------------ P.S. 動く!!!大剣大百足!! 芥骨から更に進化したポイント ・刃が回転ちゃんと動きます!! ・Matcapを入れました!!金属光沢バッチリ!! ・UV展開を行いポリゴン数の節約に努めました!! 次回はこれまでの3データを纏めて統合してマテリアルスロットの削減やデータの最適化、アニメーションやSE、パーティクルを追加したやつを出すよ!!おたのしみに!!