ちょこっと追加シェイプキー【リルレオくん専用】
- ちょこっと追加シェイプキーDigital200 JPY
- おやつ代(内容は同じです)Digital300 JPY

アップデート LilLeo_20250917 動作確認済み。
ちょこっと追加シェイプキー!
自分が欲しいから作った11個のシェイプキーです! 瞳の調整 pupil_thick 瞳の横幅を広く pupil_far 瞳を外側に移動 pupil_black_thick 瞳の中心にあるパーツの横幅を広く 上瞼の調整 upper eyelid_up 上瞼がまっすぐになるように上げる upper eyelid_distort 上瞼の目頭側を上に、中央を下に歪める 眉と目の間にあるパーツを調整 brow2_up 上に brow2_front 前に brow2_hide 隠す 上瞼の裏側の調整 飛び出た部分を隠す用 upper eyelid2_up 目頭を上げる 下から少し出たとき用 upper eyelid2_far 目頭を外に 上から少し出た時用 upper eyelid2_back 目頭を後ろに 少し埋まった時用
対応アバター
トノダショップ【LilLeo-リルレオ-】オリジナル3Dモデル https://tonodashop.booth.pm/items/7374627
導入方法
本製品はBlendShareを用いての導入になります。 【無料】BlendShare - シェイプキー配布, blendshapes extraction & distribution BlendShare by Triturbo https://triturbo.booth.pm/items/5901276 こちらからダウンロードするか 本データに付属しているものをご利用ください。 【LilLeo-リルレオ-】が導入されているプロジェクトに ・BlendShare-0.0.11-User.unitypackage ・LilLeo+ShapeKey.unitypackage 両方をインストールしてください。 assetのLilLeo+ShapeKeyフォルダの中にある LilLeo+ShapeKey_Blend Shareを選択しInspectorから ・Create Meshesを押すと シェイプキーを追加したメッシュのみを生成します。 ・Apply BlendShapes as new FBXを押すと デフォルトのリルレオくんにシェイプキーを追加したものを生成します。 既に改変されたリルレオくんに追加したい場合は 頭(Body)のInspectorからSkinned Mesh RendererのMeshを 置き換えることで追加できます。
利用規約
本データ導入後も、利用範囲は 【LilLeo-リルレオ-】オリジナル3Dモデル利用規約が優先されます。 本データに【LilLeo-リルレオ-】本体の3Dモデルは含まれません。 モデルのバージョンアップによって メッシュ自体に変更があった場合は正しく動かない可能性があります。 二次配布・二次販売は禁止です。 自身で使用しているものを販売していますので、 不備や可動域が足りないということがあるかも知れません。 データ販売なので購入後の返金対応はできません。 あらかじめご了承ください。