(セール中!! 780円→600円 ~9/24)HYPER WING【STG風アクセ&ペット&乗り物アバターギミック・MA対応】
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★はいぱーげーみんぐシリーズ第一弾!★ シューティングゲーム風のアクセ&ペット&乗り物アバターギミックです!! コントローラーを持って、かっこいいHYPER WINGを操作してわるいやつをやっつけよう! ※当商品はシューティングゲームの小物を使ったアバターギミックになります アバターや衣装は付属していません ★導入手順(Untiy) Modular Avatarとliltoonを使用していますので、以下からインストールしてください VRC SDKは3.8.2↑で動作いたします - Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ - lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ①ダウンロードしたhyperwing.zipを開き、 フォルダ内のunitypackageをAssetフォルダにインポートします ②prefab内にある、導入したいアバターの名称やグループ名のprefabをアバター配下に配置します ※まめひなたであれば、prefab>Mamefriends>Mamehinata.prefabをアバター配下に配置してください ③頭のゲーム機や星の位置は、以下のオブジェクトを移動する事で 調整する事ができます 衣装に合わせて場所を調整してください コントローラーの頭の位置 wing>_ position > head > controller 星の頭の位置 wing>_ position > head > star_1~3 頭のコントローラーの掴み判定も移動したコントローラーに合わせて位置を調整してください コントローラーの掴み判定 wing>_ position > head(no_headchop)> controller_contact 掴んだコントローラーの位置を調整したい場合は、 wing>controller のVRC Parent ConstraintのSourcenのWeightを Elemental1: Weight 0 Elemental2: Weight 1 にして、右手にコントローラーが移動したのを確認したら wing>_ position > righthand_controller を位置調整してcontrollerの値を元に戻してご利用ください ★使い方 ・頭にコントローラーと星がヘッドアクセサリーとして表示されています ・コントローラーを右手触ってFistすると掴む事ができます ・Exメニューからハイパーウィング>コントローラーを持つでも、持つことができます ・コントローラーを持つとHyper Wingが左肩付近に飛んできます ・コントローラーを持った状態でジェスチャーすると以下のような動作を行います 左手(Hyper Wingの位置を変更します) Default & OpenHand 左肩に移動します Fist 頭上に移動して、星も△の形で移動します Point 右手の先に移動します Peace 前に移動して、星がHyper Wingの周りをくるくる回ります RockNRoll 前で円を描くように旋回します Gun アバターの周りを旋回します 右手(Hyper Wingで攻撃やバリアを行います) Default & OpenHand 発射を止めます Fist バリアを出します、コライダー判定がある為、他のパーティクルを弾きます Point 通常ショットを連射します Peace ボムをばらまきます RockNRoll ビームを発射します Gun 音波攻撃を行います 両手(HyperWingの乗車下車を行います) 両手でThumsupを1秒以上維持する HyperWingに乗ります 両手でOpenHandを1秒以上維持する HyperWingから降ります ・HyperWingに乗ると巨大化し、星に他のプレイヤーが座れるSit判定が出現します ・乗っている状態で上を向くと上昇し、下を向くと下降します ※アニメーションで乗車下車、上昇下降を行っている為、フルトラの場合は動作しません、HyperWingは立っている場合は足の中央に、座っている場合は腰の下に追従するので気合でポーズを取ってください ・各種Exメニューは以下のような機能があります コントローラーを持つ コントローラーを持ってHyperWingを呼びます 常に自機を表示する コントローラーを持っていなくてもHyperWingを表示し追従させます (コントローラーを持っていない場合はジェスチャーでの操作は行われません) 自機に乗る HyperWingを巨大化し、乗る事ができます 高さ 乗った状態でHyperWingを上昇下降する事ができます 効果音ON 攻撃した時の効果音をONOFFできます ★対応アバター一覧 prefabフォルダに位置調整を行ったprefabがあります アバターに合わせて導入してください (記載されていないアバターでも、導入手順に記載した位置合わせで対応する事ができます) まめひなた https://mukumi.booth.pm/items/4340548 キプフェル https://mukumi.booth.pm/items/5813187 クロンカ https://booth.pm/ja/items/4256853 ウズルハ https://kanalia.booth.pm/items/5673586 みつまめ https://inugoyamart.booth.pm/items/5748454 イサナイ・ヌク https://afro-da-afro.booth.pm/items/6044846 ノラフィリカ https://noranabeya.booth.pm/items/6358495 イルネル https://messier.booth.pm/items/6289095 ウルタラ https://rls-house.booth.pm/items/5955835 オルトア https://am23ti.booth.pm/items/5702588 リルレオ https://tonodashop.booth.pm/ うささき https://booth.pm/ja/items/3550881 ラグシエル https://am23ti.booth.pm/items/4472191 ネヴィアタン https://am23ti.booth.pm/items/6067461 コロネ https://emolab.booth.pm/items/5776079 ベリウル https://am23ti.booth.pm/items/4321056 ココちゃんとポポさん https://frolyflow.booth.pm/items/6857753 みみのこ https://sahkert.booth.pm/items/6199796 ネメシス https://komainu-street.booth.pm/items/5986971 ★内容 使用パラメーター数 12ビット Hyperwingポリゴン △800 Starポリゴン △480 コントローラーポリゴン △1490 マテリアル3 テスクチャ4(Base1 ノーマル1 マットキャップ2) パーティクル テクスチャ8 効果音5 パーティクル、効果音を多数使っている為 アバターRankはVeryPoorになります ★使用素材 動画BGM ワクワクワックマン https://dova-s.jp/bgm/play20500.html マットキャップ 【素材・再配布可能】自然・文明モチーフ MatCap https://booth.pm/ja/items/4569507 アイコン・パーティクル https://kenney.nl/ ★利用規約・免責事項 VN3ライセンス https://www.vn3-portal.org/ をベースに規約を生成しています。 Ja https://drive.google.com/file/d/1nHCGJh0bC7Uyqp8bxswDRIZBfUc52UJB/view?usp=sharing en https://drive.google.com/file/d/1PkL3TYQu93NlCiynwc8YahhaxdFFuDCa/view?usp=sharing ko https://drive.google.com/file/d/1x1FpNHNGWAlyIOz78rEO6MmcrigOTHFd/view?usp=sharing zh https://drive.google.com/file/d/1rHR1cxjgyelpfWJty9lr82f2WRy_v6s1/view?usp=sharing ★Version 2025/9/18 リリース