CoC6th『帰路に憑き・弍』SPLL:E190175
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クトゥルフ神話TRPG非公式シナリオ 『帰路に憑き・弍』 それは、アナタの帰りを待っていた─── 「最近噂の『青い人影』って知ってる?置いて帰らないと家に災いを運んでくるんだって」 やけに煩いとある夜。最終バスに乗り込んだ探索者のもとに、そんなメッセージが舞い込んだ。 これは探索者が、家に帰るまでの短い夜の話。 探索者は狂い走るバスの中で、恐怖のサファリパークを体験する。 ホラー×帰り道×かくれんぼ 推奨人数:1 人 想定時間: 〜2 時間 舞 台:現代日本 ( 帰路 )、バスの乗り降りが可能な街 推奨技能:三大探索技能 傾 向:情報精査有り、出目がロストに直結するダイスバトルシナリオ 使 用:クトゥルフ神話 TRPG ルールブック、クトゥルフ神話 TRPG マレウス・モンストロルム、新クトゥルフ神話 TRPG マレウス・モンストロルムVol.1クリーチャー編、新クトゥルフ神話 TRPG マレウス・モンストロルムVol.2神格編 ( クトゥルフ神話TRPG ルールブックがあれば遊べます。) 備 考:新規継続不問。SAN値50以上推奨。探索者はスマートフォンを所持している。友人 NPC が登場します。 ロスト率による 4 つ ( 低、中、高、鬼畜 ) の難易度区分あり。好きな難易度を PL が選んで遊ぶことができます。 ■シナリオ開始前準備 探索者はシナリオ内に登場するNPCの名前を決めることになる。 セッション開始前に女性の名前をフルネームで用意し、KPに提出すること。 【注意】 エンディングによっては、探索者がアイデンティティを失う可能性があります。 このシナリオは呪文や神話生物への独自解釈が含まれます。 また難易度区分に際し、神話生物の弱体化を行っている箇所があります。 本シナリオの内容はフィクションであり、実在する人物 / 団体とは一切関係ありません。 以上を踏まえた上でプレイしてください。 ■こんな人にオススメ ・ハラハラするダイスゲームを楽しみたい ・フリーゲームのような探索がしたい ・情報の取捨選択を行いたい ・サクッと短時間で遊びたい 当作は、『帰路に憑き』のシーリズ作品になります。 前作をプレイしていなくても遊べますし、どちらから遊んでも構いません。
info.
【収録内容】 ・本文 本文PDF 28ページ(3万5千字程度) コピペ用本文txt 情報用txt ・画像 トレーラー(4種) タイトルロゴ(4種) ココフォリア部屋用簡易パネル 【本文サンプル】 導入までの本文サンプルPDFを無料でDLしていただけます。購入前にシナリオの雰囲気を掴みたいKP向けになっておりますので、シナリオのネタバレをがっつり含みます。PL予定の方は閲覧しないようご注意ください。 2025/9/28 頒布開始 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION