【CoC6版シナリオ】奇想天外 SPLL:E192824
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★ ★ ★ 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 ★ ★ ★ 十の月が三十昇った日、僕らは0に落ちる。 __魔法、それは夢の線描。無から有を生み出す奇跡。 幻想的な光粒が散りばめられた夜の空。 探索者達は重力に従うまま、見知らぬ異世界へと真っ逆さまに堕ちていた。 探索者達は、「特別魔法捜査官」として、この異世界を脅かす事件を調査することとなる。 淡い境界を縁取るような奇跡を、貴方へ。 「 きっと、奇跡のような魔法を願う子供のままだった 」 これは、君たちが過ちと向き合う物語。 ★ ★ ★ 【概要】 人数:2人(2PLorKPCを出してのタイマン) ロスト率:中 秘匿HO:あり PC傾向:新規限定 12歳以上限定 シナリオ傾向:魔法・旅行シナリオ 協力型 謎解き・推理有 / 探索者達は、見知らぬ世界の謎を紐解きながら元の世界へと帰る術を探す。 舞台:架空惑星[クリュオステル]-架空地域[イーレイ] シナリオ内での経過期間:1年ほど シナリオ開始時の季節:10月30日 後遺症:魔法関連の後遺症がほぼ確定でつく。 ★キーワード 魔法、ファンタジー世界、異世界転移、旅、ミステリー、不老不死、少年漫画、自己を見つめ直す ★ ★ ★ 【構成】 2025年10月30日の一章頒布をはじめとし、以降の章は下記に記載された日時に追加頒布されます。 購入することで追加された章を全て遊ぶことができます。 ※一章本文のみ試読として無料公開しています。 一章「魔法王国 オルヴェリア」 頒布日:2025/10/30 所要時間:16h~20h シナリオ内の時期:10月~1月初旬 二章「通商砂海域 ビア」 頒布日:2025/12/1 所要時間:10h~12h シナリオ内の時期:2月 三章「東華国 メイラャオ」 頒布日:2025/2/1 所要時間:10h~12h(仮) シナリオ内の時期:4月 四章「氷城牢山 ディングベルド」 頒布日:2025/4/1 所要時間:10h~12h(仮) シナリオ内の時期:6月~7月 五章「闇海傀儡国 シュ・ハバレン」 頒布日:2025/6/1 所要時間:10h~12h(仮) シナリオ内の時期:9月~10月 六章「???」 頒布日:2025/6/1 所要時間:6h~10h(仮) シナリオ内の時期:??? ★ ★ ★ 【共通HO】 君たちは幼馴染だ。 君たちはオタクだ。今期のアニメは既にチェック済みだ。君たちは、異世界風の偽名を創作する程度にはオタクを楽しんでいる。(シナリオでは、ハンドルネームやあだ名ではなく、あくまで異世界で問題なく名乗れそうな名前を想定している。) 本シナリオは異世界転移する直前、帰りの夜道から始まる。探索者達はこの日どのようにして共に帰ることになったのか、その理由を自由に決めることが出来る。 またPL達はシナリオ通過前に1d7のダイスを振る。これは、異世界転移後に就学する魔法学園で、探索者2人にあてがわれるクラスを決めるためのダイスである。クラスはHO1,HO2共に同じクラスとなる。 クラスと、各クラスのイメージカラーは以下となる。 1.節制/テペレ - 黄色 2.純潔/ピューテ - 桃色 3.寛容/トラン - 緑色 4.忍耐/ペイス - 赤色 5.勤勉/ディズ - 青色 6.人徳/バーツ - 紫色 7.謙虚/マデス - 空色 これらのクラスは、探索者の性格や性質、その他特性とは全く関係なく、ランダムに選ばれる。クラス名に使われている単語に沿ってキャラメイクをする必要はないが、イメージカラーを探索者のデザインに合わせたい場合は任意でクラスを決めてしまってもいい。 上記のクラス決めは、世界観を楽しむため、またはPC作成へのインスピレーションのために用意されたものであって、シナリオの進行上そこまでの関わりはない。 【公開HO】 ・HO1 君は概ね平和主義者だ。HO2とは幼いころからの友人だ。 指定のあるステータス:POW、INT ・HO2 君は概ね平和主義者だ。HO1とは幼いころからの友人だ。 指定のあるステータス:CON、DEX 【共通技能】 探索者たちは以下の技能を取得できる。 ・芸術(オタク知識) 初期値:知識の/2の値。※EDUと間違えないように これは、多くの作品を履修したオタクである探索者たちが、それらから得た偏見的な知識を発揮するための技能である。 ・心理学 +50の補正を得る。 この補正は、キャラクター解像度をあげるための考察や、作品鑑賞時の感情移入あるいは個人的興味による心理学の勉強(オタクは心理学が好きだから)を日頃から探索者が行っていることからくるものである。 【推奨技能】 ・芸術(オタク知識) ・三大探索技能 ・回避 ・組み付き ※上記の推奨技能の有無はシナリオの進行には影響しない。あくまでシナリオを楽しむためや、生還率をあげるためのものである。 【おすすめPL・探索者】 ・異世界旅が好き ・ミステリーの雰囲気が好き ・ミステリーは好きだが本格的な推理には自信ない、ロストの関わらないフランクな推理・考察したい ・すべてのNPCと満遍なくコミュニケーションができる、コミュニケーションが好き ・コメディ多めのシリアス好き ・多少目をかけてくれたNPCに情が抱けなくもない人間性 ★ ★ ★ 【確認事項・可能な事項】 ・ある程度の改変が可能。また、サブNPCの置き換えも可能。ただし、改変による個々人のトラブルに対し制作側は一切の責任を負わない。改変の程度については後述。 ・本シナリオは異世界旅行をメインテーマとしたシナリオである。そのため、生還にリアルINTは必要ない。ただし、責任の重いダイスは存在する。 ・リアルINTがロストに直接関わるような場面は存在しないが、道中ロジックパズル的な推理が存在する。回答は、正解するまで何度でも可能。 ・世界観の説明のため、事件の推理とは全く関係のない情報が多く存在する。そのため、事件の推理に関係する情報やそれらを取得するための技能ロールには★マークをつけている。 ・概ねうちよそシナリオに該当するため、秘匿内で感情指定が存在する。ただしシナリオ内で恋愛的な展開や事故(恋愛関係を強制するようなこと)などは存在しない。 ・本シナリオでは、シナリオ内で秘匿を強制的に開示させるような展開は存在しない。また、事前に配られた秘匿内容の共有はシナリオクリアには必要ない。PLは、秘匿の開示を好きなタイミングで行うことができる。ただし、HOによって得られる情報が違うため、シナリオ内の秘匿で起きた出来事は、共有が必須な場合もある。 ・本シナリオの秘匿は、あくまでNPCとのバランスを加味していたり、シナリオのテーマに合わせ、キャラメイクによってシナリオをより楽しむためのものである。よって、必要であると判断した場合、KP、PL同士が同意の上であれば、秘匿をシナリオ通過前から開示して遊ぶことも可能である。ただし、PC(探索者)同士は、シナリオ通過前まではお互いの秘匿情報を知らないという想定でシナリオは進行する。 ・本シナリオの戦闘の中には、敗北してもロストしないイベント戦闘が多く存在する。 ・本シナリオでは、芸術(オタク知識)という技能が存在する。この技能は、いわゆるオタクが持つ偏見的な知識を発揮する技能である。オタク特有のソースがあやふやな知識を表現するため、シナリオ内でこの技能により取得できる情報は、作者がネットの海を転がりまわりながら書いたものである。そのため、KPが「この情報、実際のものとちがくね?」と思ったら好きに改変してもいい。 【禁止事項】 ・過度なエネミーのステータス変更 ・メイン・シークレットNPC(サブNPCは可)の置き換え ・シナリオの本筋が損なわれるような改変 ・自作発言・転売 ・シナリオ外、シナリオ紹介以外での同梱素材の使用 ・本シナリオを用いた有料配信 【注意事項】 ・notクラシック ・特殊ギミック ・感情指定 大 ・秘匿の内容が作中で間接的に批判されるかのような展開 ・強い世界観 ・神話生物のかなり強い独自解釈 ・オリジナル呪文(魔法)または本シナリオ限定の既存呪文の改変 ・NPC間での3Lの描写 ・NPCのキャラが濃い(PCと同等に見せ場がある) ※本シナリオでは、一年の期間があるため、異世界という不慣れな世界で探索者がNPCに助けられる場面が多々ある(PCがNPCや、相手PCを助ける場面も同様に存在する) ・NPCの数が多い(ミステリー要素を含むため) ・イジメの要素(対象はNPC) ・架空の種族、職業に対する差別的な発言・展開 ・本作に登場する宗教・信仰体系は、すべてフィクションである。現実世界のいかなる宗教や思想とも関係ない。 ・作者がミステリー作品の執筆が初めてのため、推理などは初心者向け・雰囲気程度のものである。また推理パートでは、そこそこの国語力を必要とする。PLの任意であることが前提だが、KPからも回答をサポートをしてあげるとスムーズに処理できる。 ・本シナリオは、クラシックシナリオとは大きくかけ離れている。また、世界観説明などによって探索者が探索を行ったりダイスを振ったりする場面が通常のシナリオより少ない。舞台設定にcocの要素が存在していたり、システムにcocのルールを適用しているものの、ノベルゲームに近い構成となっているため注意。 ★ ★ ★ 【内容物】 〇CoC6th_奇想天外 ★1.奇想天外_通常版(全章ネタバレありのデータ) ∟一章_通常版 ∟本文 ・PDF、txtデータ ∟舞台資料 ・全章ネタバレあり舞台資料 ・一章舞台資料 ★2.奇想天外_CP仕様版(通過中・KPを交互に行いたい方向けのデータ) ∟一章_CP仕様版 ∟本文 ・2PL版タイマン版それぞれのPDF、txtデータ ∟舞台資料 ・一章舞台資料 ★素材 ∟トレーラー ∟一章 ・NPC ・アイテム ∟地図 ★ ★ ★ シナリオの略称は「キンテガ」です。 ★ ★ ★ ★シナリオ制作 兎午てむ(po)(https://x.com/tmtm_pmpm_) ★シナリオ協力 茶寅のん(https://x.com/non0v0_zatta) ★スペシャルサンクス シナリオのテストプレイに参加してくださった皆さん、シナリオを購入・遊んでくれたKP・PLのみなさん ★ ★ ★ ★SPLL:E192824 ★ ★ ★






