[Avatar 3D tool] Avatar Lyric System - Avatar歌词字幕系统-
- Avatar Lyric SystemDigital300 JPY
- 応援バッグ(タピオカミルクティーを奢って!内容は上記と同じです)Digital500 JPY
![[Avatar 3D tool] Avatar Lyric System - Avatar歌词字幕系统-](https://booth.pximg.net/10018fa8-a4e3-4675-93b9-70ebb4bc7166/i/7485551/ccc55ee0-f285-4223-8c1c-85a640c83075_base_resized.jpg)
![[Avatar 3D tool] Avatar Lyric System - Avatar歌词字幕系统-](https://booth.pximg.net/10018fa8-a4e3-4675-93b9-70ebb4bc7166/i/7485551/66e9d5fe-e5c3-4c5f-a8d3-a1762baaed3d_base_resized.jpg)
![[Avatar 3D tool] Avatar Lyric System - Avatar歌词字幕系统-](https://booth.pximg.net/10018fa8-a4e3-4675-93b9-70ebb4bc7166/i/7485551/2a50cf0d-4b3c-4ea1-b4f3-c6e7d6f6b830_base_resized.jpg)
![[Avatar 3D tool] Avatar Lyric System - Avatar歌词字幕系统-](https://booth.pximg.net/10018fa8-a4e3-4675-93b9-70ebb4bc7166/i/7485551/b95f693f-9284-4a3c-aa06-7d37fb607086_base_resized.jpg)
一键生成粒子歌词 + 专用控制动画,让任何avatar在任意世界实现字幕歌词演示。 同步:粒子字幕所有玩家可见 双模式:可固定在角色身上,也可固定在世界坐标 双语歌词:可载入双语字幕或者同时载入 2 条单语言 *.txt文件(例:中英/中日对照) 性能:一句歌词仅占用 1 个粒子,同时显示粒子系统为1。 脚本全自动生成 Animator,装好 Module Avatar 后简单拖动动画即可。 最新更新请查看最下方的更新日志。 准备 你需要准备一个字体文件,可以去谷歌字体免费下载,但需要确保你准备的字体包含你歌曲中的汉字/字母,不然可能会变成口口口。 需要准备标准格式字幕文件,文件后缀为txt,如图示例 运行环境 Unity 2022.3.22f1(其他版本未测试,不保证兼容性) Module Avatar quest未测试,理论不支持 使用提示 生成路径为绝对路径,生成后请勿移动对象位置,否则会导致动画无效。 移动组件位置可以修改ma merge animator组件为相对路径。然后设置相对路径根对象为组件的父级(看不懂就生成完不要移动位置) 歌词文件请放 UTF-8 编码,避免中文乱码。 使用示例 https://www.bilibili.com/video/BV199nvzREN9 音乐字幕获取可以使用下面的项目 https://github.com/jitwxs/163MusicLyrics 测试在不指定输出目录时,个别包含特殊字符的音频名会报错,只需要修改音频文件名称,去掉特殊字符即可,也可通过指定输出目录来解决 关于使用 - - 允许 - - 上传模型,无论它们是公共的还是私人的 修改预制体后使用 --- 禁止 --- 通过将资产纳入其他资产来重新分配和出售资产 二次售卖、转授权或拆分上传。(闲鱼 禁止) 购买即视为同意以上条款。 ワンクリックでパーティクル歌詞を生成+専用コントロールアニメーションにより、どんなavatarでも任意のワールドで字幕・歌詞を表示可能。 【同期】パーティクル字幕は全プレイヤーに表示される 【デュアルモード】キャラクターに固定/ワールド座標に固定の2パターン 【バイリンガル歌詞】*.txtを2ファイル同時読込(例:中英・中日対応) 【パフォーマンス】1行につきパーティクル1個、表示中のParticleSystemは常に1つのみ スクリプトがAnimatorを全自动生成。Module Avatar導入後、アニメーションをドラッグ&ドロップするだけ。 最新アップデートは下部の更新履歴をご確認ください。 ■準備 ・フォントファイル:Google Fontsなどから無料ダウンロード可能。ただし、使用する漢字・英字が含まれていることを確認(含まれない場合「□□□」化する) ・字幕ファイル:拡張子txtの標準フォーマット(画像参照) ■動作環境 Unity 2022.3.22f1(他のバージョンは未検証・動作保証なし) Module Avatar Quest未検証、理論上非対応 ■使い方のヒント 生成パスは絶対パスです。生成後にオブジェクトを移動するとアニメーションが無効になります。 コンポーネント位置を移動したい場合は、ma merge animatorコンポーネントを相対パスに変更し、相対パスのルートをコンポーネントの親オブジェクトに設定(難しい場合は生成後に移動しないでください) 歌詞ファイルはUTF-8エンコーディングで保存し、文字化けを回避してください。 出力ディレクトリを指定しない場合、特殊文字を含む音声ファイル名でエラーが出ることがあります。音声ファイル名から特殊文字を削除するか、出力ディレクトリを明示することで解決します。 音楽字幕の取得は、以下のプロジェクトをご利用ください。 https://github.com/jitwxs/163MusicLyrics ご利用について --- 許可 --- ・モデルのアップロード(パブリック/プライベート問わず) ・プレハブの改変後の使用 --- 禁止 --- ・本資産を別資産に組み込んだ上での再配布・販売 ・二次販売、サブライセンス付与、分割アップロード(閑魚での転売も禁止) ご購入時点で上記全条項に同意したものとみなします。 内容介绍は中国語版を基準とします。
Update information
2025/9/30 v1.0.0_Release 2025/10/6 v1.1.0_Release 时间格式支持[00:00.00]和[00:00.000],完善了提示 音量默认设置为0.2(20%),最小可以为0 2025/10/26 v1.2.0_Release 字幕支持单文件双语言版本,双字幕文件功能保留 添加粒子渲染大小的配置 优化了界面显示



