シンプルキセル
- Digital200 JPY

煙がでるシンプルなキセルです!! ※アバター、衣装、アクセサリは付属しません MA、liltoon対応! ver.1.06を追加しました いっしょに作ってくれた人→https://x.com/Yuky773_VR 使わせてもらったパーティクル →https://juinamza.booth.pm/items/1175220
導入必須
Unity(2022.3.22f1にて動作確認済) VRChat Creator Companion(VCC) VRChat SDK lilToon➡( https://booth.pm/ja/items/3087170 )
導入手順
【プロジェクトの準備】 1. VRChat Creator Companion(VCC)をインストールし、Create New ProjectからAvatarを選択して新規プロジェクトを作成する。(既にある場合はパス) 2. VCCで作成したプロジェクトの「ManageProject」を押し、SearchPackagesから「VRChatSDK」,「lilToon」をインストール。 3. 見つからない場合は個別のページを検索し、最新の導入手順を調べてその通りに導入する。 4. パッケージをインストールしたプロジェクトを立ち上げる。 【データのインポート】 1. アバター改変用のUnityプロジェクトに、ご自身のアバターデータをドラッグ&ドロップでインポート。 2. 本Boothでダウンロードした「.unitypackage」形式のファイルを、同様にドラッグ&ドロップ。 3. インポートウィンドウにある全てのデータにチェックを入れ、作成されたフォルダを確認する。 4. フォルダ直下に入っている「MA_」と書かれたアイテムがModulerAvatarに対応しています。 【MAを利用したアバターへの装着】 1. 「Hierarchy」ウィンドウにご自身のアバターデータを入れて、Sceneに出現させます。 2. MA対応のprefabデータをアバターのRoot内にドラッグ&ドロップします。
トラブルシューティング
※以下、トラブルが発生した場合にチェックするべき項目を書いておきます。 - Unityのバージョンは2022.3.22f1です、バージョンが一致するか確認して下さい。 していますが、もしピンク色になる際は一度プロジェクトを終了し、再起動してみてください) - ギミックが機能不全になる可能性がある為、Prefab内の階層や名前は変えないようにしてください。 - 表示位置の同期ズレが起きた場合、アバターをリロードするか、インスタンスに入り直すことで直ります。
利用規約
本規約は、あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 ・JP https://drive.google.com/file/d/1skUCAbgBKk2qA_iR_k-SduiYTMkii7p5/view?usp=sharing ・EN https://drive.google.com/file/d/1VMv_IQE6ZqOcIvGpHFXUB0TeN1DZWVsw/view?usp=sharing ・KR https://drive.google.com/file/d/1MxDVEe6ce-TyOXIi7yQErZrCXCz2W7aV/view?usp=sharing ・zh-CN https://drive.google.com/file/d/12peOdpRuAJbFzR_Hy-SPxuwytK_Zep1a/view?usp=sharing