학원x청춘x연계공격TRPG 애프터 아카이브
- 룰북Digital1,000 JPY
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블루 아카이브 2차 창작 TRPG 학원x청춘x연계공격TRPG 애프터 아카이브! 이 작품은 '블루 아카이브'를 원작으로 하는 오리지널TRPG입니다. 애프터 아카이브에서 플레이어들은 키보토스에 다니는 학생이 되며, 다양한 사건들을 해결하게 됩니다 캐릭터는 원작의 11종 총기에 대응하는 11개 클래스 중 하나를 고르게 되며, 샘플 캐릭터인 원작 캐릭터를 사용하거나 자신만의 학생을 만들 수도 있습니다. 모험기획국의 '신화창세RPG 아마데우스', '함대콜렉션RPG'를 모티브로 한 사이클제 시스템을 차용했으며 이벤트씬을 통한 편한 진행과 연계공격을 통해 학생들간의 인연을 표현한 전투가 특징입니다. ★실물 룰북 및 룰북+PDF코드 세트는 아래에서 구입할 수 있습니다. ▶https://witchform.com/deposit_form.php?idx=914131
v1.1 업데이트 노트
v1.1 - 일부 오탈자 수정 및 내용을 좀 더 쉽게 수정했습니다. - 혼용되어 있던 용어를 통일했습니다. └ [비밀주의], [신비주의], [말못함]으로 혼용되던 6번째 능력치의 이름을 [신비주의]로 통일했습니다. └ [마음치]와 [감정치]로 혼용되던 용어를 [마음치]로 통일했습니다. └ [고유무기]와 [고유무장]으로 혼용되던 용어를 [고유무기]로 통일했습니다. - p.24에 기존 누락 데이터인 [아마우 아코]의 데이터를 삽입했습니다. - p.64의 이벤트씬 일람에 [사건표]와 [조우표]의 효과가 반대로 되어 있는 것을 수정했습니다. - p.74의 [레벨업 필요 경험치]에 10레벨 경험치를 5500으로 오탈자 수정했습니다. - p.84의 [이어지는 의지]의 효과를 좀 더 명확하게 수정했습니다.
FAQ 모
Q1. 판정에 사용할 주사위가 0인 경우 어떻게 되나요? A1. 실패한 것으로 취급합니다. Q2. 레벨10이 되어 고유무기가 2개가 되었을 때 텐션과 HP는 어떻게 되나요? A2. 두 무기의 포지션 중 하나를 선택해 따릅니다. 또한 사정거리 역시 포지션의 사정거리를 따릅니다. 단, [이어지는 의지]의 효과처럼 고유무장이 2개 이상일 때는 [이동] 대신 포지션을 변경하여 사정거리를 바꿀 수 있습니다. Q3.단점 태그는 단점 태그의 수 이하의 숫자를 고르지 못하는데 무슨 의미가 있나요? A3. 두 가지 케이스가 있습니다. 보통은 총격전에서 연계가 어려워 집니다. - 단점이 4개 이상이 되어 4나 그 이상의 숫자를 고르지 못하게 될 때 - 총격전 페이즈 중, 아군이 낮은 숫자인 에리어에 위치해 있을 때, 연계를 주기 어려워짐







