【VRChat想定アバターカメラギミック】VividAvatarFX
- Digital2,500 JPY


















10/24(金)までの一週間、公開記念セールとなります。 期間経過後は通常版2500円となりますのでご了承ください。 VRChatの視界、カメラにエフェクトをかけることができるアバターギミックです。 Unityで作成したプリセットをVRC内で呼び出したり、ExMenuからその場で調整が行えます。 VR / Desktopで使用可能です。 カスタムシェーダーを使用しているため、Quest単騎では使用できません。 このギミックではRenderTextureではなくGrabTextureを使用しているため、一部の機能でUVの切れ目が発生することがあります。 GPU負荷が高いので、サンプルワールドにてお試しいただくことを推奨します。 分からないことや分かりにくいことがあれば、下記ドキュメントを参照してください。 記載されていなかったら補完していきますので遠慮なくご連絡ください。 https://x2much4u.github.io/VividAvatarFX/ ・免責事項 こちらの製品を利用して発生したトラブルに関しては、製作者は一切の責任を負いません。 導入の方法など、不具合以外でのサポートは行っていません。ご了承ください。 本商品はアバターギミックのみの販売になります。アバターや衣装、アクセサリーは含まれていませんのでご注意ください。 ・お問い合わせ Twitter : https://twitter.com/xxx2much4u ・SpecialThanks @Rex_Vrc @Eru27__ @chii__c_c @kapipichan_ @donburi2077 @mZook456456 @Myathy_tkt @MausKeni @NekoC__oO
お借りしたもの
視界ジャックの仕組みは 神城工業様 の【Unity Shader】Texture Overlay Shader を利用させていただいております。 https://kamishirolab.booth.pm/items/2303512 カメラ判定は以下を利用させていただいております。 https://github.com/cnlohr/shadertrixx
必須アセット / 制作・動作確認環境
・必須アセット Modular Avatar : https://modular-avatar.nadena.dev/ja ・制作・動作確認環境 MA 1.11.1 Unity 2022.3.22f1 / 2022.3.6f1 VRChatSDK 3.7.5※ VRC Parent Constraint、VRC Aim Constraintを使用しているため、必ず "3.7.0" 以上のVRChatSDKを使用してください。 スクリプトが使用できずにエラーが発生します。
サンプルアバター
サンプルアバターとして「ハオラン - HAOLAN」(制作:かなリぁさんち)をお借りしています。 © かなリぁさんち / HAOLAN https://booth.pm/ja/items/3818504 こちらから実際にVRC内で使って確認ができます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_cba0cbdc-4667-4a98-8978-e089c672c763
推奨ハッシュタグ
#VAFX
利用規約
VN3ライセンスを採用しています。必ず利用規約本文をこちらのリンク先にてご確認ください。 https://drive.google.com/drive/folders/1iJT_2lE_kOlim-YSXlYpvrK9QJp19qWB?usp=sharing
更新履歴
Ver.1.0.3 - 2025-11-04 修正 - フォールバック時にCubeを非表示に Ver.1.0.2 - 2025-10-26 修正 - Animation Controllerの最適化 Ver.1.0.1 - 2025-10-17 修正 - 一部ユーザーでConstraintの参照が外れてしまう問題を修正 - マテリアルインスペクターのバージョン表記を修正(Ver.0.18.3 → Ver.1.0.1) - ポスタライズ機能をExpressionMenuに追加 Ver.1.0.0 - 2025-10-17 - 販売開始


















