(ベータ版)Unityで5分!繋ぎ目が自然なキメラ作成本
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アバターのキメラ化の際に気になる繋ぎ目部分…この点を 様々なUnityツールを使うことで自然にする手順を記した本です アバターのデフォルトプレハブから本に沿って 実際に5分で作成した動画付きです ワールドで実物のキメラも確認できます https://vrchat.com/home/world/wrld_508c2dea-946e-4159-96b0-f5344f8968c7/info
ベータ版
・元々はVRChat内で講義イベント用に作成したスライドになります Boothでの販売に向けて内容を充実させる予定でしたが難航している為, ほぼ当時のままの構成で公開しています (2025/5にVRChat内でスライド公開時からテクスチャ色合わせ項目を追記) ・実演動画の再収録,改変トピックやFAQの追加等考えてはいますが 実装時期は完全に未定となります,ご了承下さい
詳細
・本のキメラ作成に使用したアバター 【オリジナル3Dモデル】サフィー-Sapphy- v2.0.5 https://yueou.booth.pm/items/3939858 オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 ・必要アセット(すべて無料で使用可) Modular Avatar , Avatar Optimizer , TexTransTool , FaceEmo , MeshHoleShrinker ・作成環境 Unity2022.3.22f1 VRChatSDK3.9.0 ・内容物 キメラアバター作成本(PDFファイル) ページ数66P,内手順説明Unity画面41P 実演動画(YouTube限定公開)4:45 一部本と内容に違いあり ・利用規約 VN3ライセンス利用規約ジェネレータVer.1.11を利用して作成 https://drive.google.com/file/d/16J6mdfk02JTW4HtNQ0FZmxLHHqFvQZ2z/view?usp=sharing ・更新履歴 2025/11/03 ベータ1リリース






