【MA対応】LittleMate_PufferFish
- Digital500 JPY





利用規約を読んでいただき、ご了承の上でのダウンロードをお願いいたします。 ※Unity2022.3.22f1で作成されています。2019にインポートした場合予期せぬ不具合が生じる恐れがあります。 VRCConstraintを使用しているため、SDKバージョンは3.7.0以降にのみ対応しています。 導入前にアップデートを行ってください。
概要
アバターに緩やかについてきて頭の角度と同期するモデルのアクセサリシステムとハリセンボンのモデルです。 Δ15262 マテリアル数:2 テクスチャ:3枚+エフェクト用1枚 ボーン 235 配布時のアクセサリシステムのモデルはハリセンボンで実装されています。 この商品の追従するモデルは差し替えが可能です。 LittleMate_Model下のモデルを差し替えることで任意のモデルを追従させることが出来ます。 モデル差し替えのための参考画像を添付してありますので参考にしてください。 (掲載画像ではハリセンボン) また、こちらの【MA対応】LittleMate_BoxFishの中のシステムは同じです。 https://owleye.booth.pm/items/7513238 ModularAvatarの使用を前提としているためModularAvatarの導入後に本商品のimportを行ってください ・ModulerAvator https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
ファイル内容
ハリセンボン:fbxファイル×1 ハリセンボン:テクスチャファイルx1 アイコンx1 UnityPackageファイルx1
導入手順について
prefabをimportした後に導入予定のアバター直下にドラッグ&ドロップしていただき、Standby LocationのVRC Parent ConstraintのConstraintSettingのlock解除後任意の位置に移動後、lockを掛けなおしたら完了です。 ※参考画像有り:導入時の注意.png LittleMate_Sysはモデルなしの改造用です。LittleMate_Sys内のLittleMate_Modelに任意のモデルを載せてご使用ください 参考画像有り:モデル差し替え時の配置場所 のコピー.png 参照サイト ・ModulerAvator https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro/
利用規約
当モデルデータご利用の場合、以下の利用規約に同意されたとみなされます。 禁止事項 ・再配付・販売は改変の有無を問わず禁止します ・政治、宗教活動を目的とした利用を禁止します
クレジット
サムネイルで使用させていただいたモデル Robot Kyle https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/robots/robot-kyle-urp-4696?locale=ja-JP&srsltid=AfmBOorKjHKY4zuquInp3N9aK9AV3wXS0zibzprHO6UW7Man0StYEjU9
更新履歴
2025/11/0x 公開





