horogau_asphalt
- Digital0 JPY




アスファルトのマテリアルです! Substance3DPainterで使用できます! 道路などの制作等に使えます!
内容物
<horogau_asphalt.sbsar> 「horogau_asphalt1」 粗さが目立つアスファルトのマテリアルです 〇パラメーター >Color ・Color:全体の色の調整ができます >Crack ・Crack:ひびを表示できます ・CrackStrength:ひびの量を調整することができます ・CrackThickness:ひびの太さを調整することができます ・CrackRandom:ひびの位置をランダムに配置することができます >Other ・Roughtness:ラフネスの調整ができます 「horogau_asphalt2」 比較的平面的なアスファルトのマテリアルです 〇パラメーター >Color ・Color:全体の色の調整ができます ・WhiteStone:白い石を表示できます >Crack ・Crack:ひびを表示できます ・CrackStrength:ひびの量を調整することができます ・CrackThickness:ひびの太さを調整することができます ・CrackRandom:ひびの位置をランダムに配置することができます >Other ・Roughtness:ラフネスの調整ができます <おすすめのsbsarの保存場所.txt> 以下の内容が書いてあるメモです ーーーーーーーーーーーーーーーーー 「おすすめのsbsarの保存場所」 C: > Program Files > Adobe > Adobe Substance 3D Painter > resources > starter_assets > materials > この先のお好みのフォルダ(または新規フォルダ)に保存するのがおすすめです ーーーーーーーーーーーーーーーーー
利用規約
本利用規約はVN3ライセンス利用規約ジェネレータVer1.11を利用して作成されました ・個人利用:営利、非営利問わず許可 ・法人利用:営利、非営利問わず許可 ・ソーシャルコミュニケーションプラットフォームへのアップロード:許可 ・オンラインゲームプラットフォームへのアップロード:許可 ・オンラインサービス内での第三者への利用の許諾:許可 ・性的表現:許可 ・暴力的表現:許可 ・政治活動、宗教活動:許可 ・調整:許可 ・改変:許可 ・他のデータを改変するための利用:許可 ・調整、改変の外部委託:許可 ・未改変状態での再配布:無償に限り許可 ・改変したデータの配布:無償に限り許可 ・映像作品、配信、放送への利用:許可 ・出版物、電子出版物への利用:許可 ・有体物(グッズ)への利用:許可 ・製品開発等のためのソフトウェアへの組み込み:許可 ・データをモチーフにした二次的著作物(いわゆる二次創作)の作成:営利、非営利の目的問わず配布等を許可 ・クレジット表記:不要だがあると嬉しい ・権利義務の譲渡等:許可しない 詳しい規約は以下のリンクから確認をお願いします https://docs.google.com/document/d/1Y5-c7uHUM4UwTyJGA5pH5inITyuNYljQ/edit
更新履歴
2025年11月13日:公開



