【VRChat】モザイク シェーダー&マテリアル(おまけ付き)
- Digital100 JPY


モザイクがかかるシェーダーとマテリアルです。見せたくないところを隠せそうですよね。 本データのマテリアル(mat_mosaic)を、オブジェクトに適用することで、そのオブジェクトの背景にあるものは、モザイクがかかります。 マテリアルには、モザイクの四角の大きさと、透過率が設定できます。 また、このマテリアルは自作シェーダーを参照しています。 このシェーダーは、画面解像度に基づいて背景画像のUV座標を一定間隔で区切り、各ブロック内の色を同じにすることでモザイク状に見せている、シンプルな仕組みです。 処理の重さはlilToonの高負荷シェーダー(宝石など)よりかは軽い(はず)です。 以下の注意点を熟読した上でお使いください。 ⚪︎注意点 これは、lilToon等をもとにしたカスタムシェーダーではなく、UnityのBuilt-in Pipelineで作成した自作Shaderです。 PC(デスクトップ環境)では動作が確認できています。それ以外の環境の動作確認はできていません。 3個のおまけは、虫眼鏡みたいなやつ、旗みたいなやつ、ハートの形のなんか隠せるやつです。 Unity 2022.3.22f1で動作確認済み ご利用いただける際は、フォローしていただけると幸いです。 画像内のアバターは付属しません。 画像内アバター:【フェリス】 https://booth.pm/ja/items/5385176 ■利用規約 ●利用について 利用:クレジット表記不要 改変:テクスチャ/モデルの変更OK 禁止:付属しているすべてのデータの再配布、販売、ゲーム上でのクローンは改変の有無を問わず禁止、自作発言禁止 ●注意事項 ※著作権は「ユーザー名」に帰属 ※本モデルを使用して発生した、いかなる損害・損失・その他不利益等には、当方は一切の責任を負いません。 ×政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用 ●不明点について ご購入後の使用方法に関しては、何か不明な点、データの不具合、その他確認したい事項がございましたらお尋ね下さい。 更新履歴 2025/11/06 公開 2025/11/08 無料期間終了


