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【3D背景】繁華街 路地
- Digital1,900 JPY
![【3D背景】繁華街 路地](https://booth.pximg.net/cd26a9e8-4e3b-4678-ba4c-8c3db527c74d/i/762219/620d44f5-e55a-4fbb-b2ac-2024b07216f9_base_resized.jpg)
繁華街の路地の3D素材です。 8棟の雑居ビルが並ぶ細い路地となっております。 それぞれ外見のみで内部はありません。 建物や配管、室外機など、それぞれ別パーツになっておりますので、配置を変えたり非表示にすることができます。 オブジェクトの構成につきましては画像を参照してください。
注意事項
【注1】換気口や窓などのパーツは複数のオブジェクトがまとまった状態です。1個単位での可動はできません。 【注2】窓や出入口はパーツになっておりますが、動かすことは想定されておりません。位置を変えたり非表示にすると建物に穴が開きます。 【注3】各建物は路地に面した箇所しか作り込まれておらず、屋上などは作りが甘いです。 【重要 注4】データサイズが大きいため、ご使用になられるPCによっては動作が不安定になり、使用が困難な場合やフリーズ等の不具合が発生する可能性があります。その点を留意した上でご使用ください。 (CLIP STUDIOで使用する場合、intel core i7 相当のスペックが必要です。) 【テクスチャ画像を使用しているマテリアルがあります。】 テクスチャ画像は3Dデータと同じフォルダ内に配置してください。 画像のファイル名を変更したり、3Dデータとは別の場所に配置をするとテクスチャが表示されなくなります。 ※ご使用のソフトウェアによってはマテリアルやテクスチャパスの再設定が必要な場合があります。
クリップスタジオでの使用
地面が黒く表示されてしまいますので「影」のチェックを外してご使用ください。 ◇光源の調整について 初期状態の光源(平行光1)のみでは、影になる面が極端に暗くなってしまいます。「平行光2」にチェックを入れ、「平行光1」の影になる面に「平行光2」の光があたるよう光源の角度を調整することで、面の暗さを抑えることができます。 ※データサイズが大きいため動作が非常に重いです。編集の際は「編集表示設定」を「高速」に変更してください。
コミックスタジオでの使用
各パーツの階層や軸位置が設定されていないデフォルトの状態です。 操作や描画に難があります。 ※重要 lwo形式のみデータを9個に分けたものを用意しております。 コミスタではメモリ不足になるため、複数データを同時に読み込むと動作に支障が出る場合があります。ご注意ください。
データ詳細
【素材形式】.fbx 約19.8MB / .cs3o 約36.1MB / .lwo 約23.1MB 【テクスチャ】約4.09MB 【総ポリゴン数 / 頂点数】約550680 / 約565160
利用規約
商用・非商用・成人向け問わず自由に加工・ご利用いただけますが、下記の用途での利用は禁止とさせていただきます。 ◇素材(一部や改変加工したものも含む)の配布・販売・貸与等が伴う用途 (第三者が素材を使用できる状態での配布・販売・貸与・使用をする等) ◇素材が主体となっているデータやレンダリング画像の配布・販売・貸与等が伴う用途 (素材が主たる構成要素としたものを配布・販売・貸与・使用をする等) ご不便をおかけして大変申し訳ございません。より良い素材で皆様のお役に立てるよう邁進して参りますので何卒よろしくお願い致します。