ガルダフレーム
- Digital3,000 JPY















鳥人型オリジナルデザインのロボット3Dモデルとオプションパーツのセットです。 VRChatアバターとしての使用を想定して製作されています。
内容
⦁GarudaFrame.unitypackage Assets/NejiribeKaitendo/Avatar/GarudaFrameにインポートされます。 GarudaFrame.prefab GarudaFrame_simple.prefab VRChat Avatars3.0でセットアップ済みのプレハブです。Unityのヒエラルキーにドラッグ&ドロップするだけですぐにアップロード可能です。 *予めliltoonとModularAvatarを導入しておいてください。 WingArm_left.prefab WingArm_right.prefab GarudaSaber.prefab ModularAvatar設定済み。任意のアバターにドラッグ&ドロップで使用可能です。 ⦁fbxフォルダ内 本体モデルとテクスチャ編集用モデルが入っています。 ⦁texturesフォルダ 使用されているテクスチャ画像データが入っています。 ⦁iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。
モデル概要
本体はHumanoidBoneに該当する各部の他、装甲等の部位が可動します。 オブジェクトは本体、左右前腕、腕つき本体に分かれています。 翼腕は左右それぞれArmatureで可動します。 剣は単一のオブジェクトです。
VRChatアバターギミック
⦁喋ると目が明滅します。 ⦁ハンドジェスチャー、ジャンプ、AFKがオリジナルのモーションになっています。 ⦁武器を持っている間は手が武器握りポーズになります。 ⦁「power」のパラメータを上げていくと、体表エミッションが変化し徐々に周囲にパーティクルが表示されるようになります。 最大まで上げると移動モーションが変化します。 また、剣と翼腕のエフェクトも連動して変化します。 https://kidaidai.booth.pm/items/7228836)のドリルなど、変数を共有しているモデルのギミックと連動させることができます。 ⦁Colorパラメータでデフォルトでは赤い部分の色が変わります。本体、剣、翼腕で変数を共有しているので、連動して変化します。 ⦁剣はEXメニューだけでなくVRモードで持ち替えが行えます。 片方の手をThumbsUpにした状態でもう片方の手をFistにして武器の柄に近づけると持つことができます。 ⦁翼腕はThumbsUpを行っている間エフェクトが出ます。
注意確認事項
⦁以上の説明文は2025/11/11時点の環境を前提に書かれております。 ⦁本作を複製した同一データを販売することはおやめください。 ⦁本作データを改変、撮影などに利用した製作物の配布、販売を含む商用利用は可能です。 ⦁本作を利用することによって生じた不利益、トラブル等については製作者は一切責任を負いません。 ⦁本作は既存の宗教および政治的思想を意図して製作されたものではありません。 ⦁その他、確認事項等ございましたら製作者までご連絡ください。















