日本の電柱 3Dモデル / フォトリアル / Unreal Engine対応
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日本の電柱。このタイプの電柱は、現在でも日本の都市や町でよく見られます。フォトリアルで非常に詳細なモデルで、いくつかのフォトリアルなテクスチャが付属しており、元々Mayaでモデリングされました。 正しいスケール。日本のコンクリート製電柱は一般的に背が高いため、このオブジェクトもかなり高めに設定されています。 Unreal Engineプロジェクトにはワイヤーは含まれていませんが、Unrealのスプラインブループリントを使う方が便利なためです。ただし、ワイヤーは.fbx形式でも含まれているので、簡単に実装可能です。 ワイヤー接続用のオブジェクトは別になっており、容易に修正できます。 対応フォーマット: Cinema 4D 2024.2.0(Redshiftマテリアル、RS Dome)レンダリング準備完了 Unreal Engine 5.3.2 シーン込み、レンダリング準備完了(Nanite、MasterMaterial設定済み) Maya 2022.5 簡易マテリアル設定 3ds Max 2024 簡易マテリアル設定 マテリアル: 7種類のマテリアルと対応するテクスチャセット。Unreal Engine用マテリアルには、最適化のためのマスターマテリアル設定と正しいマテリアルインスタンスが含まれています。 テクスチャ: 7セットのPBRメタルラフネステクスチャ(4K、.png形式) Basecolor、Height、Metallic、Normal、Roughnessが含まれています。Unreal Engine用テクスチャはORMパック済みです。 ジオメトリ: ほとんどがクワッドのクリーンなジオメトリ。シェーディングの問題を避けるため、一部トライアングルも使用しています。 頂点数: 217,681 面数: 253,386 三角形数: 420,274 このモデルは非常に詳細で、クローズアップレンダリングにも適しているので、ぜひお楽しみください。 ■製品内容 wirepole.c4d.zip Wirepole.max.zip WirePole.tbscene.zip wirepole.ma.mb.zip Wirepole.fbx.zip Wirepole_ue53.zip wirepoly.textures.png.zip














