PastelM – Maya用ワンクリック・マテリアル自動生成ツール
- Digital500 JPY



Mayaでの「色分け確認」や「テストマテリアル設定」の時間を減らしたい人へ。 PastelMは、見た目を整えながら作業スピードを上げる軽量ツールです。
概要
PastelM は、Autodesk Mayaで選択したオブジェクトに 淡いパステルカラーの aiStandardSurface マテリアルを自動で割り当てるツールです。 マテリアル名はオブジェクト名をもとに「MI_〇〇」の形式で命名され、 ボタンひとつで整理されたシーンを作ることができます。 学生からプロまで、見た目と管理をすっきりさせたいMayaユーザーにおすすめです。
主な特徴
選択したオブジェクトごとに 「MI_オブジェクト名」のaiStandardSurfaceを自動生成。 淡いパステルカラーで見分けやすい配色を自動割り当て。 シェーディンググループも自動で接続。 既存マテリアルがある場合は安全にスキップ。 シェルフに「PastelM」ボタンを自動登録。 Mayaの日本語/英語どちらの環境にも対応。
使い方
Mayaを起動。 スクリプトエディタにPasteMのPythonコードを貼り付けて実行。 シェルフに 「PastelM」ボタン が追加されます。 オブジェクトを選択してボタンを押すだけで、自動でマテリアルを適用。
動作環境
Maya 2020以降 Arnoldレンダラーが有効化されている環境 Windows 対応


