セール中!【MA対応・双剣ギミック】ダブルトラブル
- Digital600 JPY






ブラックフライデーということで200円引きです。(800→600) 12/2(火)までとなります。 斬撃を飛ばしたり、周囲を切り裂く術を扱う双剣です。 振った角度に応じた斬撃も出ます。 導入方法の詳細は動画にまとめてあります。 操作方法の詳細は下の 使用方法 にあります。 unity2022.3.22f1で動作確認済み 本ギミックはWritedefaultsオン、オフどちらも対応済みです。 紹介動画はBloomのintensityが1のワールドで撮影しています。 動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。 PCVR環境での使用を想定しています。 サムネイルアバター もち山金魚様 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187
内容物
unitypackage (prefabやanimationなど)
導入方法
1.ModularAvatarを導入した後、このunitypackageをインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2.prefab(Doubletrouble)をアバター内にドラッグ&ドロップ 3.「Boneproxy_Armature」のMA Bone ProxyのターゲットにアバターのArmatureを入れる(詳細は動画参照) 4.アップロード
使用方法(オンオフなど)
【有効化】 1.EXMenu内のDouble_menuを選択、Gimmick_onを有効化 【剣を出す】 1.ハンドサインをOpen(パー)にする 【剣をしまう】 1.ハンドサインをGun(銃)にする 左右で独立しています。
使用方法(剣技)
以降の操作は剣を出した状態で行ってください。 【Slash】 1.ハンドサインをFist(グー)にする 2.剣を振る アバター前方の判定に剣先が触れると斬撃が発生します。 【Cross】 1.両手のハンドサインをThumbsUp(グッド)にする 2.ハンドサインを維持したまま×型に剣を振る 同時に前方の判定に剣先を触れさせれば発動可能です。 【Blue Division】 1.両手のハンドサインをRockNRollにする 2.剣を振り回す
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