スプライト整列ツール(上位版)
- Digital1,000 JPY




商品説明
スプライト整列ツール(上位版 / PNG・GIF対応)
本ツールは通常版の全機能に加え、2の累乗整形・透明部分トリミング処理などを備えた上位版です。 大量のスプライトセットをまとめて最適化したい方や、 Unity / Godot / RPGツクールなどで表示品質・メモリ最適化を重視する制作者向けのツールです。
なぜ4の倍数に整形するのか?
多くのゲームエンジンは透明部分の境界やスプライトの座標を4px単位で処理します。 4の倍数に揃っていない画像は、 ・表示位置のズレ ・意図しない余白の発生 ・テクスチャアトラス化の際に無駄な領域が増える といった問題につながります。 本ツールは 外周透明部分のみを調整するため、画像本体に拡縮や劣化は生じません(ロスレス)
なぜ2の累乗が必要なのか?
GPUに最も優しい画像サイズは2の累乗(32/64/128/256/...) です。 2の累乗ではないサイズの画像は内部で再計算される場合があり、 ・メモリ消費増 ・読み込み速度低下 ・ミップマップの最適化不足 といったデメリットにつながる可能性があります。 ※現在の Unity / Godot / Unreal等では必須ではありませんが、画質・負荷の最適化を重視したい方には依然メリットがあります。
通常版との違い
1. 2の累乗(Power of Two)サイズへ自動整形(ロスレス)
GPUの内部処理と相性が最も良いテクスチャサイズに自動変換します。 ミップマップ生成も綺麗になり、スマホ向けゲームでは特に高い効果が見込まれます。 ・読み込み効率の向上 ・メモリの最適化 ・テクスチャフィルタの品質改善
2. 透明部分トリミング(ロスレス)
画像の周囲にある不要な透明領域のみを自動で削除後に4の倍数整形または2の累乗整形処理を行います。 素材そのものの描画内容は変化しません。 スプライトの見た目や座標合わせが通常版よりも楽になります。
3. 透明部分のみをトリミング(ロスレス)
ドット絵やUIアイコンでありがちな「透明余白だけ削ぎたい」という状況に適しています。 4の倍数整形または2の累乗整形処理は行いません。
4. プログレスバー付き
数百枚〜数千枚の処理進捗が目視確認できるようプログレスバーを配置しています。 大量のアセットを抱えるプロジェクトでの利用に適しています。
機能一覧(上位版)
通常版の全機能: ・4の倍数サイズに自動整形(ロスレス) ・横 / 縦方向の配置調整(左・中央・右 / 上・中央・下) ・PNG / GIF(静止画)に対応 ・入力フォルダ → 出力フォルダ への一括処理 上位版の追加機能: ・2の累乗(POT)サイズへ自動整形(ロスレス) ・透明部分トリミング(ロスレス) ・透明部分トリミングのみ(ロスレス) ・プログレスバー表示 ※大量処理向けに安定性を強化するため、1辺のサイズが8192pxを超えている画像は処理をスキップするようにしてあります。
使い方
通常版と同じ操作で利用できます: ・PngAlignToolPlus.exe を起動 ・処理したい画像フォルダを選択 ・必要に応じて出力先フォルダを指定 ・オプションを選択して「変換実行」を押す ※入出力フォルダが同一の場合、上書き防止のため実行されません。
注意事項
・アニメーションGIFには非対応です ・処理前にバックアップを推奨しています ・大量処理は環境により時間がかかることがあります ※透明部分トリミングのオプションは四辺すべての透明領域を解析するため、他の処理よりも時間を要します。
動作環境
・Windows 10 / 11 ・インストール不要(exe単体で動作) ・.NETランタイム同梱
同梱ファイル
・PngAlignToolPlus.exe ・必要なDLLファイル一式 ・readme.txt ※DLLファイルは全て動作に必要です。 削除・移動・名称変更を行わないでください。
利用規約
・本ツールの再配布および改変を禁止します ・本ツールで加工した画像の利用は元素材の利用規約に従ってください
通常版について
高度な処理(2の累乗調整、透明部分トリミング、プロセスバー表示など)を含まない通常版(PngAlignTool)も販売中です。 4の倍数整形のみで十分な場合はそちらをご利用ください。
無料版について
上位版の機能を含む全機能を試すことが可能な無料版を提供しております。 使用感を確かめたい方はご利用ください。
アップデート履歴
2025/11/26 v1.0 初版公開



