【Blenderアドオン】エッジ/面からボーン生成
- 通常版Digital0 JPY
- 支援版(中身は通常版と同じです)Digital100 JPY

========================= DSB: エッジ/面からボーン生成 ========================= 選択したエッジまたは連続面からボーンを自動生成するツール。 メッシュのエッジに沿ったボーンや、面の流れに沿ったボーンを効率的に作成できる。 自分用に作ったツールのためサポートはありません。 アップデートの予定も未定です。 ========================= 主な機能 ========================= - エッジモード: 選択したエッジからボーンを生成 - 面モード: 選択した連続面からボーンを生成(共有エッジの中点を結ぶ) - 子ボーンの方向指定(上下/前後/左右の6方向) - ボーン数の手動指定(指定しない場合はエッジ/面の数に応じて自動決定) - 自動親子接続オプション - ボーンのロールを面法線方向に自動設定 ========================= 注意事項 ========================= - 編集モードでメッシュを選択した状態で実行すること - エッジモード: 連続したエッジを選択する必要がある - 面モード: 2つ以上の連続した面を選択する必要がある - 生成されたアーマチュアは「オブジェクト名_Armature」という名前で作成される - ボーン名は「オブジェクト名_Bone_000」から連番で付与される ========================= インストール方法 ========================= 1. Blenderを起動 2. 編集 > プリファレンス > アドオン 3. 「インストール」ボタンをクリック 4. DSB_EdgeToBone.py を選択 5. アドオンを有効化 ========================= 使い方 ========================= 1. メッシュオブジェクトを選択して編集モードに入る 2. 3Dビューのサイドバー > DSBタブを開く 3. 「エッジ/面からボーン生成」パネルを使用 [ソース選択] - エッジ: 選択したエッジからボーンを生成 - 面: 選択した連続面からボーンを生成 [子ボーンの方向] - 上(Z+)/下(Z-): 垂直方向 - 前(Y+)/後(Y-): 前後方向 - 右(X+)/左(X-): 左右方向 ※ボーンの親から子への方向を指定する [ボーン設定] - ボーン数を指定: 有効にするとボーン数を手動で設定できる - 自動接続: 生成したボーンを親子接続する 4. エッジまたは面を選択 5. 「ボーンを生成」ボタンをクリック ========================= 動作確認環境 ========================= Blender 5.0

