VRchat/unity Ghibli Style Water Lake Shader ジブリ風・湖水シェーダー
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https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_0e7823c8-f913-41b9-b179-39114e22b37a 🌊Water Lake Stylized Shader(ジブリ風・湖水シェーダー) ■概要 ジブリ作品のような柔らかく透明感のある湖の表現を目指して制作した、ワールド向けスタイライズド水面シェーダーです。 水面の揺れ・色の深度グラデーション・屈折・反射・コースティクス(光のゆらぎ)など、 湖や池に必要な表現を丁寧に調整できるよう設計しています。 静かで優しい水面、透明度の高い湖、アニメ調の柔らかい反射を簡単に再現できます。 PCVR環境での動作はもちろん、軽量化設定を使えばQuest向けワールドにも適しています。 Skybox や ライティングに合わせて、色味・透明度・反射の強さを調整してご使用ください。 ■特徴 ✨ PCVR・Quest 両対応 パラメータを調整することで、PC向けの高品質表現にも、Quest向けの軽量表現にも対応できます。 🌫 柔らかい深度グラデーション(Shallow/Deep Color) 湖特有の「浅瀬 → 深部」の色の変化を自然に再現。 🔆 スタイライズド・コースティクス(Ghibli風) ・ノイズ量の調整 ・波の速度の調整 ・自然で優しい “光の揺らぎ” → 過剰に動かない、湖らしい落ち着いた表現。 🔁 二重反射(GrabPass + Cubemap) リアルタイム反射とCubemap反射を組み合わせ、 やわらかくアニメ調な反射表現が可能です。 💦 軽やかな水面ノーマル(波) 風による揺れが少なく、湖や池に適した微細な水面の動きを表現。 🫧 フォーム(Foam)対応 岸辺や浅瀬に出る白い波頭を表示できます。 柔らかいアニメ調の表現で使いやすいです。 🎨 シンプルで扱いやすいパラメータ 直感的なスライダーと色設定のみで、誰でも簡単に水面を調整できます。 ■同梱内容 ・Water_Lake_Stylized Shader(Built-in用) ・Material preset(数種) ・Stylized Caustic Texture ・Foam Texture ・使用ガイド(簡易) ■マテリアルのサンプル 以下のような設定例が同梱されています: ・透明度の高い澄んだ湖 ・アニメ調の柔らかい反射が強めのもの ・深度差の色がはっきりしたスタイライズド水 ・控えめなコースティクス ・Foam入り浅瀬セット ■パラメータ説明(抜粋) パラメータ 説明 Tint 全体カラーの補正 Shallow / Deep Color 浅瀬・深部の水色 Transparency 水の透明度 Depth Fade 深度による色の変化 Normal Scale 波の強さ Refraction Strength 屈折の強さ Reflection Strength Grab反射の強さ Cubemap Strength キューブマップ反射の強さ Caustic Strength コースティクスの明るさ Caustic Noise Amount 光のゆらぎのノイズ量 Caustic Wave Speed 光のゆっくりした動き Foam Strength(任意) 泡の強さ ■動作状況一覧 使用環境 動作状況 VRChatワールド(PC) ✅ OK VRChatワールド(Quest) ✅ 軽量設定でOK VRChatアバター ⚠ 推奨しません Unity Built-in RP ✅ OK Unity URP / HDRP ❌ 非対応 ■動作確認環境 Unity 2019.4.31f1 / Unity 2022.3 で動作確認済み(VRChat Creator Companion 推奨) ※Built-in Render Pipeline のみ対応しています。 ■利用規約 許可: 改変、商用利用、VRChatワールド使用、ゲーム使用 動画制作(YouTube / X / TikTok 等)での使用 ワールドへの組み込み(再配布ではない場合) 禁止: 本データそのものの再配布・転売 公序良俗に反する迷惑行為での使用 免責事項: 本シェーダーの使用によって発生した問題について、作者は責任を負いません。 チームで利用する場合は、代表者1名が購入してください。 ■連絡先 Boothメッセージ または X にてお問い合わせください。 📩 Twitter: https://x.com/zukidontlie _






