スクエアイヤリング(PhysBone対応)
- Digital150 JPY

スクエアイヤリング(PhysBone対応) シンプルな四角形のイヤリングです。暗いところで若干一部光ります。MA対応していますがアバターによって耳の位置が異なるので位置調整は必要です。PhysBone設定してあるので揺れまくります。 ■ 内容物 SQ_Rings.unitypackage SQ_Ring.FBX Readme.Txt ■ 導入手順 1:シェダーの導入:Poiyomi Toon Shader 2:Modular Avatarの導入 3:SQ_RingsのUnityPackageのインポート 4:SQ_Ringsフォルダー内のPrefabのSQ_Ringsをヒエラルキーの中にあるアバターにドラッグ(ヘッドボーンに持っていかなくてもModular Avatarの設定がされてるのでヘッドの近い位置にイヤリングがきます) 5:耳の位置にイヤリングを合わせる Poiyomi Toon Shader 制作者:Poiyomi様 https://booth.pm/ja/items/4841309?srsltid=AfmBOopU83BLELizSVcosGZkqlfOC_YljonyqPuqeuTzepVwGlsy42oV ■ 注意事項 Quest対応アバターでは物理の挙動が異なる場合があります。 アバターの頭部まわりのコライダー構造によって揺れ方が変わる場合があります。 改変は自由ですが、自作発言は禁止です。 破損・不具合があれば可能な範囲でサポートします。 ■ 利用規約(利用範囲) 個人利用:OK 改変:OK 他アバターへの移植:OK(非公開利用に限る) 商用利用:NG(BOOTHなどでの再配布販売禁止) 再配布:NG(無料配布含む) ※ 購入者個人が使う範囲での利用・改変は制限しません。 ■ 免責事項 この製品を使用によりいかなる損害、トラブルが発生したとしても作者は責任を負いません 制作者連絡先 Gmail:ecpanda556@gmail.com

