【Pythonゲーム開発】脱初心者!ゲーム設計学習プログラム Vol.1
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ご覧いただきありがとうございます! 「【Pythonゲーム開発】脱初心者!ゲーム設計プログラム Vol.1 シューティングゲーム」の商品紹介です。
「動けばいい」から抜け出す!プロの現場で使われる「ゲーム設計」を学ぶ、初心者向けのお手本教材!
「Pythonの文法は覚えたけれど、ゲームとしてどう組み立てればいいか分からない…」 「コードが長くなると、どこに何を書いたか分からなくなる…」 「Unityなどの高機能エンジンに挫折してしまった…」 そんな悩みを持つ、「脱・初心者」を目指す方のための、全く新しい学習キットです。 本教材(Vol.1)では、ゲーム開発の基本である「シューティングゲーム(STG)」を題材に、将来RPGやアクションゲームにも応用できる「拡張性の高い設計(アーキテクチャ)」を学びます。
こんな方におすすめ
・Pythonの基礎文法(if, for, 変数など)は一旦理解した人 ・「写経」でコードを書いてきたが、自分ひとりではイチから組めない人 ・将来的に、自分だけのオリジナルゲームを作ってみたい人 ・きれいで読みやすいコードを書きたい人
特徴その1. 「ソースコードそのもの」が教科書
市販の技術書とは異なり、実際のソースコードの行間に、プロの思考(なぜこう書くのか?)をコメントとしてびっしりと記述しています。 コードを読むだけで、まるで隣で先輩エンジニアに教わっているような学習体験が得られます。
特徴その2. 「Stateパターン」による本格設計
if文だらけの読みづらいコードは使いません。 タイトル画面、ゲーム本編、ゲームオーバーといった状態遷移をきれいに管理する「Stateパターン」や、キャラクターを管理しやすい「エンティティ設計」など、実務レベルで使われる基本のデザインパターンを採用しています。
特徴その3. シリーズを通して「自分だけのフレームワーク」が育つ
本シリーズは、集めるごとに機能が拡張されていく構成です。 今回のVol.1で手に入る「Core(コアシステム)」は、今後リリース予定のRPG編やアクション編でもそのまま使える汎用的な設計になっています。
収録内容
・完全解説付きソースコード(Pythonファイル) 全ファイル、全メソッドに詳細な日本語コメント付き。 ・開発マニュアル(HTML形式) クラス図やフローチャートを用いた、ブラウザで読める設計解説書。
動作環境
・Python 3.x ・ライブラリ: pygame
無料サンプル(GitHub)
「購入前に、コードの品質や動作を確認したい」という方のために、GitHubにて「解説コメントを除いた軽量版(動作サンプル)」を無料公開しています。 よろしければ、以下のリンクからコードをダウンロードし、実際にゲームを動かしてみてください。 「このコードの意図を知りたい!」「設計の秘密を学びたい!」と感じたら、ぜひ本完全版をお手に取ってください。 ▼ 無料サンプルコードを見る (GitHub) https://github.com/NosagiTech/Python-Shooting-Game-Vol1?tab=readme-ov-file
著者について
のーさぎ C++を用いたコンシューマーゲーム開発経験を持つエンジニア。 「プロの技術を、初心者にも分かりやすく」をモットーに、挫折しない技術教材を制作しています。


