【VRChatアバター用】TaSW-V【訓練用模擬銃】
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VRChat Avatar Weapon - Training and Simulation Weapon - fiVe 閲覧いただき ありがとうございます VRChatアバターへの適用を想定した サブマシンガンを模した遊戯銃を模した発砲と分解整備の訓練用模擬銃が入っております iなお この訓練用模擬銃は同期パラメーターを70使用します!
導入 使用方法 仕様
予め導入したいVRChatアバターのSDK Projectに https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 からlilToonシェーダーを https://modular-avatar.nadena.dev/ja からModular Avatar(※)をインストールしてください (※:1.15.1以降の版を適用させてください) 本商品を購入後「VAW-TaSW-V_Rel.2.zip」をダウンロード展開し 同.zip内にある「VAW-TaSW-V_Rel.2.unitypackage」を導入したいVRChatアバターのSDK Projectに展開した後 商品説明画像を参照しつつ 実装したいアバターのHierarchy内に任意のprefabを配置し アバターの手に合うように位置角度を調整してください なお 導入の際 特に案内がない限りModular Avatar周りの設定(Component)はいじらないでください .zip構成 .unitypackage構成 詳細な導入方法 操作方法は商品説明画像を参照してください 訓練用模擬銃のモデル 状態を確認するプレビューSceneもご用意いたしておりますので そちらもご覧ください 発砲される弾にはワールドのオブジェクトに対する物理干渉 ゲームギミックに介入する機能は実装されておりません 訓練用模擬銃のモデルとなった 実在のサブマシンガンとは異なる箇所がございます
3Dモデル Prefab仕様
【追加されるParameter数】70 【追加されるアニメーションの種類】Gesture・FX 【増加するダウンロードサイズ(※)】5.75MB 【増加するテクスチャメモリー(※)】19.34MB 【追加される総3角面数(※)】21061 【追加されるMeshRenderer数(※)】42 【追加されるSkinnedMeshRenderer数(※)】19 【追加されるマテリアルスロット(※)】69 【追加されるコンタクト数(※)】6 【追加されるボーン数(※)】30 【追加されるPhysBoneコンポーネント数(※)】4 【追加されるPhysBoneボーン数(※)】8 【追加されるConstraint数(※)】56 【追加されるパーティクル システム数(※)】3 【追加されるパーティクル 総数(※)】34 【追加されるパーティクル 3角ポリゴン枚数(※)】1840 【追加される効果音源の数(※)】8 (※:アバターへの実装前後の状態から算出)
規約 (2025年10月21日初版)
有効期間と改定: 原則 購入した時点での版が適用され 購入以降に改定された版は適用されません(※1)(※2) (※1:改定以前の旧版は別途.zipファイル内の「旧規約.txt」に記載されます) (現在は同梱されておりません) (※2:重大事態の対処等により 遡及適用する場合もあり) 禁止事項(※1): 再配布・データの譲渡・転売・悪意ある解析ツール等を用いず容易に抽出可能な状態での本モデルの実装・悪意ある解析ツール等による本モデルの抽出・正規購入者ではない者による使用(※2)(※3) AI学習への使用・作者詐称・戦闘 武芸 殺陣の範疇を超え かつ閲覧制限が無い状態(※4)での・暴力的 猟奇的な目的での使用 閲覧制限が無い状態(※4)での性的使用・政治的 宗教的用途での使用・反社会的勢力に属する者による使用 作者を含む実在の人物 団体 VRChatや類似するオンラインサービス上の他プレイヤーへの中傷目的での使用・迷惑目的での使用 (※1:改変の程度に関わらず一律禁止 ただし(※3)は除く) (※2:不特定多数が使用可能な状態に設定されたVRChatや類似するオンラインサービス上のアバターへの実装も含む) (※3:下記の許可事項と重複するが VRChatや類似オンラインサービス上のワールドのオブジェクト ギミックとしての他者への貸与は許可する ただしそのギミックが「データの再配布・譲渡・容易に抽出可能な状態での実装」に該当する類であれば禁止する) (※4:SNSや掲示板への投稿も含む) 禁止事項に抵触する行為が発覚した場合: 然るべき対応を取らせていただきます(具体的な手段は非公開とさせていただきます) 許可事項:上記の禁止事項に抵触せず かつ正規に購入した上で 個人または法人での使用・改変(※1)・静止画作品 映像作品 他ゲームへの実装(※2)・商用作品への実装や収益を伴う放送で使用する等の営利目的での使用 厳格に閲覧制限した上でのアダルト商品 作品への実装 不特定多数が入室可能な状態に設定されたVRChatや類似するオンラインサービス上のワールドのオブジェクト ギミックとしての実装(※3) (※1:ワールド想定モデル ギミックをアバター用として転用(逆も同様に許可)・部品換装・本モデルの一部を改変素材として転用など) (※2:所謂MODについても許可します) (※3:これに基づいた購入者ではない者への貸与も許可します) 免責: 本商品の使用にあたり生じた損害について 作者は一切の責任を負わないものとします
クレジット
=====制作に使用したツール ソフト 素材===== Metasequoia 4 Ver4.9.0a GIMP 2.10.38 (ノーマルマップの生成にプラグイン「gimp-normalmap-win64-1.2.3」を使用) =====使用フォント===== Roboto =====撮影に使用した3Dキャラクター ワールド===== 【3Dモデル】Xena -ゼナ-【PhysBones対応】 https://tomori-hikage.booth.pm/items/972543 Avatar Testing Chamber https://vrchat.com/home/world/wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9/info
更新履歴
Rel.2 予備弾倉を持った時の手と位置を追加 テクスチャのディテールを少し追加 RadialMenu上の「分解のサブメニュー」表記を改訂 Constraintに関連するHierarchy上のObjectを整理 削減 手に持つ部品の位置角度を示す虚像の種類を追加 発砲可能状態のサブメニューを開いたとき 右手持ち以外の持ち方ができない 分解のサブメニューを開けなくする仕様を追加 プレビューSceneの構成を変更 Rel.1時点で存在していたファイル「TaSWVAnimHandRFireLMag」「TaSWVAnimHandRLow1」は不要に Rel.1 初公開 Rel.はリリース Releaseの略
連絡先
直江田 Xアカウント:@Naoeda_jp









