【シームレス軽量128~1K~4K】鬼滅の刃『禰豆子』でおなじみ!Asanoha-pattern_Material!麻の葉 模様【SBSAR&スマートマテリアル付 パラメーター 80種類】
- 通常版Digital750 JPY
- 支援版(通常版と同じ)Digital1,000 JPY






























--------------------------------------------------------- Unity / UE5 両方に対応! 軽量~高画質 128~4096 シームレステクスチャー --------------------------------------------------------- ⇩詳細⇩ --------------------------------------------------------- 【対応ラインナップ】 | Unity | VRChat VCC | lilToon | URP | HDRP | BIRP | UnityPackage | | UE5 | UASSET | GLB | SBSAR | spsm (smart materials) | Substance 3D Painter | 【Unity 確認済 環境】 | Unity 2022.3.22f1 | | Unity 2022.3.62f3 | (このVerで作成) | Unity 6.0 (6000.0.68f1) | | Unity 6.2 (6000.2.10f1) | | Unity 6.3 (6000.3.8f1) | | VRChat VCC 2022.3.22f1 | | lilToon 2.3.2 | 【UE5】 Ver. 5.1 / 5.2 / 5.3 / 5.4 / 5.5 / 5.6 / 5.7 | (Ver 5.1 にて調整) --------------------------------------------------------- 【セット内容詳細】 --------------------------------------------------------- 【Unity】Texture Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 ) BaseColor / Detail / Mask / Nomal / Height / Specular ∟Normal (OpenGL) --------------------------------------------------------- 【Unity】Unity Package URP 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) HDRP 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) lilToon 調整済みマテリアル 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) --------------------------------------------------------- 【UE5】Texture Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 ) BaseColor / Roughness / Normal / Metallic / Height / Ao ∟Normal (DirectX) --------------------------------------------------------- 【UE5】UASSET 調整済みマテリアル、マテリアルインスタンス、テクスチャ― 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 全て入っています。 【MI_マテリアルインスタンスパラメーター (20種類)】 【BaseColor Controlsy】 / Anisotropy / AO / AO Contrast / Color Tint / Height / / Metallic / Normal / Opacty / Roughness / Specular / 【Emissive Controls】 / Emissive / Emissive color 【Noise Controls】 / Noise / Noise Contrast / 【Tile Controls】 / Offset1 / Offset2 / Rotate / Texture size / Y tile / Z tile --------------------------------------------------------- DemoMapもはいっていますが、容量が大きいのでお好みで削除してください。 アンリアルエンジン マイプロジェクトの「Content」フォルダーの中に直接ファイルを格納してください。 ※UEに直接ドロップでインポートすることは『Uasset』の仕様上できません。 (例) 「フォルダ」Unrear Projects ∟「フォルダ」MyProject (各自設定のプロジェクト名) ∟「フォルダ」Content ∟ ※ここにDownloadしたフォルダをいれてください。 --------------------------------------------------------- 【GLB】 UE5にて出力しています。 GLBの場合、BPなどの設定は保持されずUE内で自動変換され初歩的な簡易設定に自動で変更されてしまいます。 GLBにてMaterialをインポートする際には「パイプラインスタックの選択」を「マテリアル」に設定してインポートしてください。 また、Versionによってインポート時のUI表記や項目も変わるため、そのバージョンに合わせた選択をお願いします。 --------------------------------------------------------- 【SBSAR】 各種パラメーター 80種類 タイリング / オフセット / きり抜き / トリミング / ホコリ / 汚れ 泥 しみ/ 錆 / 均一化 / ハイトノーマル調整 / 彩度調整 / 金属 / 明るさ / コントラスト / カラー調整 / 色温度調整 / 布調整 Substance Painter に読み込ませることでペイントで使えます。 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 対応 --------------------------------------------------------- ・spsm・ Substance Painterにて使えるスマートマテリアルファイルです。 布などの「しわ」を表現できるパラメーターを追加しています。 Assetのポリゴン数を消費することなく「しわ」の表現が可能です。 --------------------------------------------------------------------------------- lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 こちらのリンクからliltoonをDownloadできます。 --------------------------------------------------------------------------------- 【セット内容まとめ】(ZIPファイル容量 記載 → 実物はほんの少しsizeが増えます) 128_Unity-Package_liltoon.zip ( 150 KB) 256_Unity-Package_liltoon.zip ( 462 KB) 512_Unity-Package_liltoon.zip ( 1.74 MB) 1024_Unity-Package_liltoon.zip( 7.05 MB) 2048_Unity-Package_liltoon.zip( 28.34 MB) 4096_Unity-Package_liltoon.zip( 74.34 MB) 128_Unity-Package_URP.zip ( 145 KB) 256_Unity-Package_URP.zip ( 447 KB) 512_Unity-Package_URP.zip ( 1.67 MB) 1024_Unity-Package_URP.zip( 6.74 MB) 2048_Unity-Package_URP.zip( 26.61 MB) 4096_Unity-Package_URP.zip( 65.98 MB) 128_Unity-Package_HDRP.zip( 150 KB) 256_Unity-Package_HDRP.zip( 462 KB) 512_Unity-Package_HDRP.zip( 1.74 MB) 1024_Unity-Package_HDRP.zip( 7.05 MB) 2048_Unity-Package_HDRP.zip( 28.34 MB) 4096_Unity-Package_HDRP.zip( 74.34 MB) 128_GLB.zip( 69 KB) 256_GLB.zip( 143 KB) 512_GLB.zip( 404 KB) 1024_GLB.zip( 2.07 MB) 2048_GLB.zip( 10.22 MB) 4096_GLB.zip( 41.49 MB) 128_TextureMap_UE.zip(102 KB) 256_TextureMap_UE.zip( 468 KB) 512_TextureMap_UE.zip( 2.12 MB) 1024_TextureMap_UE.zip( 9.12 MB) 2048_TextureMap_UE.zip( 39.58 MB) 4096_TextureMap_UE.zip( 153.40 MB) ∟BaseColor / Roughness / Normal / Metallic / Height / Ao 128_TextureMap_Unity.zip( 192 KB) 256_TextureMap_Unity.zip( 792 KB) 512_TextureMap_Unity.zip( 3.30 MB) 1024_TextureMap_Unity.zip( 13.49 MB) 2048_TextureMap_Unity.zip( 55.31 MB) 4096_TextureMap_Unity.zip( 154.32 MB) ∟BaseColor / Detail / Mask / Nomal / Height / Specular sbsar.zip( 12.12 MB) spsm (smart Materials).Zip( 12.28 MB) uasset.Zip( 280.86 MB)
利用規約
・商用利用可(個人、法人) ・改変可能 ・2次配布(再配布)禁止 ・商用作品 / 個人作品 / 3D Asset作品 / キャラ含め。作品内/ゲーム内にテクスチャ/マテリアルを取り込んだことで作品内のTexture自体が抽出可能になることはOKです。 ・クレジット不要 (任意、付いてると嬉しくなるかもしれません(^^♪)
禁止事項
この商品のファイルをそのまま利用し「Texture、Material 単体、Texture、Materialセット商品」などへの販売物の流用はしないでください。 SBSAR,SPSMファイルに関しては3DAssetへのペイントなどで使用してください。 SBSAR.SPSMの二次配布や販売はしないでください。 商品内に含まれているSBSARファイルが抽出可能な状態にならないようお願いします。 2次配布(再配布)
その他
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更新履歴
2025/12/18 liltoon 調整⇒ shaderを 『_lil liltoon multi』に変更 2026/03/09 UASSET 追加






























