【ベルセリナ】瞳孔を常に非表示にする【手順】
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アイテクスチャ改変向けの手順書です シェイプキー「Pupil_Inner_Hidden」を100にした後に アバターを動作させると瞳孔が表示状態となる問題を解決します DL商品に含まれるものは、 商品画像および以下手順と同様のテキストファイルです --------------------------------------------------------------------------------- ■瞳孔の常時非表示設定手順(デビルウエイトレス ベルセリナ) ▼前提 アバターの「Face>BlendShapes>Pupil>Pupil_Inner_Hidden」を100に設定した場合でも、 表情(アニメーション)側の瞳孔関連のブレンドシェイプ値で上書きされる仕様となっている。 そのため、瞳孔を常時非表示にするにはアニメーション設定を変更する必要がある。 ▼手順 ①Projectウインドウから「Assets>BooBooBougainvillea>Bercelina>Animation>Eye」を開く ②①内のいずれかのAnimation Clipをダブルクリックし、Animationウインドウを開く ③下から4つ目くらいの項目「Face:Skinned Mesh Renderer.Blend Shape.Pupil_Inner_Hidden」を参照する ④③の項目の設定値を100にする(もしくは右クリックをし、Remove Propertyを行う) ※上記をすべてのAnimation Clipで実行する ⑤Animation Clip「Eye_Afk」「Eye_Uruuru」は Animationウインドウのタイムライン上に設定されているキーを右クリックしてDelete Keyを行う ⑥Gesture Managerやアバターのアップロードをして動作を確認する 以上 ---------------------------------------------------------------------------------



