【cluster用】ウォールスイッチ
- Digital0 JPY



clusterのワールドで使えるスイッチギミックです。 グローバルまたはローカルで、オブジェクトのオンオフを切り替えることができます。 アイコンは全16種類。オンにすると光ります。 デフォルトはガラス風の見た目です。お手持ちのマテリアルにも差し替え可能です。 内容物 ・グローバルスイッチ …オンオフの状態がみんなに同期するスイッチです。 スクリーンなどにどうぞ。 ・グローバルボタン …オンオフではなくシグナルを飛ばしたいときに使えるボタンです。 Interact Item Triggerにシグナルを設定してください。 ・ローカルスイッチ …オンオフの状態がプレイヤーごとに異なるスイッチです。 ミラーやBloomなどにどうぞ。 ・全体ボイススイッチ …オンにした人は、声がワールド全体に聞こえるようになるスイッチです。オフにすると解除されます。使用中は右上にUIが表示されます。 通常のスペースでもイベントでも使用可能です。 ※負荷軽減のため聞こえる声には人数制限があります。詳細↓ https://help.cluster.mu/hc/ja/articles/4403820346637-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E9%9F%B3%E5%A3%B0%E3%81%8C%E5%85%A5%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E6%99%82%E3%81%AF
基本的な使い方
<グローバルスイッチ> ・使いたいプレハブをシーンに置いてください。 ・ヒエラルキーで、GameObjectの中にオンオフしたいオブジェクトを配置してください。 ・初期状態はオフになっています。初期状態をオンにしたい場合は、SwitchについているOn Create Item TriggerのBoolにチェックを入れてください。 ・「Switch(Screen)」は、スクリーンを配置済です。そのままシーンに置いて使えます。参考にしてください。 <ローカルスイッチ> ・使いたいプレハブをシーンに置いてください。 ・ヒエラルキーで、PlayerLocalUIの中のGameObjectの中に、オンオフしたいオブジェクトを配置してください。 ・初期状態はオフになっています。初期状態をオンにしたい場合は、SwitchについているOn Join Player TriggerのBoolにチェックを入れてください。 ・「LocalSwitch(Mirror)」は、ミラーを配置済です。そのままシーンに置いて使えます。参考にしてください。
利用規約
・改変可 ・データそのままの再配布禁止 ・商用利用可 ・クレジット表記任意
免責事項
本データを使用して発生したいかなる損害・損失等について作者は一切の責任を負いません。 この作品は https://github.com/ClusterVR/ClusterCreatorKitTemplate にある作品に基づいています。


