【Free】透明マテリアル
- Digital0 JPY

透明なマテリアルです。 物を浮かせて見せたいときなどに!
使用方法
1.ダウンロードしたzipファイルを解凍 2.Unityを開く 3.画面下部『Project』に、解凍したフォルダ内の「Mat_Transparent.mat」をドラッグ&ドロップ 4.画面左上『Hierarchy』から、透明マテリアルを適用したいメッシュ(Bodyなど)を選択 5.画面右側『Inspector』から、『Skinned Mesh Renderer』の『Materials』を表示する 6.透明マテリアルを適用したいElementの右欄に、Project内のMat_Transparent.matをドラッグ&ドロップ
利用規約
本規約はあしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したV3ライセンス(https://www.vn3.org/)のテンプレートを使用しています。 利用規約 (JP) https://drive.google.com/file/d/1MTZ2BdQHvhRSgdRUt3_0Jr-ai-QxS3ci/view?usp=sharing Terms of use (EN) https://drive.google.com/file/d/1RoKX4I8N5PWBOjPLX3It807rSThtx_X0/view?usp=sharing 이용규약 (KO) https://drive.google.com/file/d/1ZJjxptyHdsQ5BI4CMxw_7GIjLaKsjyEs/view?usp=sharing 使用条款 (ZH) ZH:https://drive.google.com/file/d/1hUGY-oIaWyBeWCxSyUsxtn39TCldvt-9/view?usp=sharing 本モデルを使用された時点で本利用規約に同意したものとみなします。 他言語との差異が生じた場合は、日本語版の利用規約が適用されます。 ダウンロード商品の特性上、交換や返金、返品には対応しておりません。 当モデルを使用して発生した、いかなるトラブルや損害について当方は一切責任を負いません。 改変の有無を問わずデータの再配布、販売、及び自作発言等は禁止です。 ご不明な点や不具合等ございましたら、BOOTHのメッセージまたはXにてご連絡下さい。

