[Udon] IwashiIME - VRChat向け日本語入力キーボード
- 個人利用ライセンスDigital3,500 JPY
- 法人利用ライセンスDigital10,500 JPY
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IwashiIMEは、VR環境下におけるVRChatでの日本語入力の支援を目的とした多形態キーボードのUdonギミックです。 Unityで他アセットやスクリプトと繋ぎ込みをすることで、日本語をはじめとしたVRユーザーのスムーズな文字入力をサポートします。 通常、VRChatのキーボードは英数字入力が基本であり、VR環境下において日本語を入力するには工夫が必要です。 既存のシステムでも「ひらがな・カタカナ」までの入力は可能でしたが、IwashiIME は辞書データを活用することで、漢字を含めた実用的な日本語文章の入力を実現しました。
技術仕様・注意事項
💨 スムーズな日本語入力と漢字変換 ✨ フリック入力を始めとした豊富なレイアウト 🎨 テーマカラーを簡単に設定可能 🔰 初心者でもわかりやすい参考例付チュートリアル ⚙️ オリジナルキーボードも作れます(技術者向け) ワールド内の入力欄(InputField)に本アセットのコンポーネントを紐づけし、VRChat標準のチャットボックス及びキーボードの代わりにIwashiIMEが開きます。 また、展開時に辞書データを専用サーバーから極短時間で読み込むため、流行語や新造語への対応もワールド側のメンテナンスは原則必要ありません。 ------------ IwashiIME は、以下のようなワールドギミックでの利用に最適です。 【メッセージボード・チャットシステム】 漢字を使った豊かなコミュニケーションが可能です。 【RPGやゲームワールド】 プレイヤー名の入力、クイズの回答、合言葉の入力などに。 【動画プレイヤーの検索(コピペ利用)】 検索ワードを IwashiIME で作ってコピーし、プレイヤーの検索欄(VRCUrlInputField)にペーストすることで、日本語検索の補助として利用できます。 ------------ 【商品バリエーションについて】 👤個人利用ライセンス 個人でお使い頂ける方はこちらをご購入ください。 営利・非営利の目的を問わずお使いいただけます。 🏢法人利用ライセンス 法人の方はこちらをご購入頂くようお願いします。 サーバーのランニングコストを鑑みた価格に設定させて頂いております。 個人利用ライセンスより優先してお問い合わせ・サポート対応をさせて頂きます。 ------------ ※辞書データをやり取りする専用サーバーの運用は今後停止する可能性があります。停止する際は停止前2ヶ月前にBOOTHショップからのメッセージ機能、及び当ショップ代表Xアカウント(@Tiharelf)よりアナウンスを致します。 ※辞書データをローカルに置いたオフライン版を後日提供する予定です。 ※下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上ご購入をお願いします。
サンプルワールド
以下のリンクから実際の動作を確認できます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_e8db4bf4-9da9-4dd4-9dc3-1cd56820f038/info
導入方法・使い方
詳細なマニュアルを別サイトでご用意しています。 下記のリンクからご参照ください。 https://chiugame.github.io/iwashiime-docs/ ------------ 【導入方法】 1. (事前準備)依存アセットの導入 IwashiIMEを正常に動作させるため、あらかじめ 「GenericDataContainer」と「TextMesh Pro VRC Fallback Font JP」の導入が必要です。 詳細な導入方法や最新バージョンについては、以下の配布元ページからご確認いただけます。 https://github.com/koyashiro/generic-data-container https://github.com/Narazaka/tmp-fallback-fonts-jp リンク先のマニュアルに沿って、導入を進めてください。 2. UnityPackage のインポート 購入・ダウンロードしたパッケージをプロジェクトに取り込みます。 i. UnityでIwashiIMEを使用したいプロジェクトを開きます。 ii. メニューの Assets > Import Package > Custom Package... を開きます。 iii. ダウンロードしたIwashiime-*.unitypackage を選択してください。 iv. 内容一覧が表示されるので、そのまま Import をクリックして完了です。 3. 入力フィールド(InputField)への繋ぎ込み i. Hierarchy から対象の InputField(または TMP_InputField)を選択します。 ii. Inspector 下部の Add Component から、KeyboardOpener を検索してアタッチします。 iii. 設定は完了です。フィールドをクリックした際にVRChat標準キーボードの代わりにIwashiIMEが起動するようになります。 ------------ 【使い方】 VRChat標準のキーボードと同様に、ワールド内の入力欄(InputField)をクリック することで開きます。 実際の文字入力の操作については、キーのレイアウトによって入力方法が異なるため、詳細な操作方法については下記URLのマニュアルからご確認ください。 https://chiugame.github.io/iwashiime-docs/docs/how-to-use
同梱データ
・Unitypackage本体 ・マニュアルリンク ・Readme(BOOTH商品情報の写し)
利用規約
本規約は、VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )のテンプレートを用いて作成しています。 本規約によって、「個人利用ライセンス」「法人利用ライセンス」ともに利用を定義します。 本規約へ同意・ご了承頂いた上で、商品をご購入ください。 https://chiugame.github.io/iwashiime-docs/vn3license_ja.pdf
お問い合わせ
不具合・バグ報告を含めて、IwashiIMEのお問い合わせは、BOOTHのメッセージまたは下記までご連絡下さい。 当ショップ代表X : @Tiharelf https://x.com/Tiharelf
クレジット
🎨 UI/UXデザイン, 販売管理 ちはる(@Tiharelf) 💻 プログラミング, サーバーサイド実装 ちう (@ChiugameProject) 📈 テスト協力・アドバイス ureishi 様 (@aivrc) ヌルヲ 様 (@nuruo789) ねころべ 様 (@NekoRobe)
変更履歴
[2025/12/30] v1.0.0 販売・リリース開始 [2025/12/30] v1.0.1 シーンに配置せずに、KeyboardOpenerをInputFieldにアタッチする場合に正常に動作しなくなっていた不具合を修正




