Unityの背景にシェーダーを付けれるやつ Editor Background Shader v0.1
- Digital100 JPY


UnityのEditor背景にシェーダーを描画できるツールです。
使い方
Unitypackageをインポート後、上部のツールバーより"Puku>Editor Background Shader"をクリックし、エディタウィンドウよりマテリアルを適用してください。 Assets\!!puku\EditorMat内に、エディターシェーダー用に作成、セットアップされたマテリアルを置いています。(動画参照) 他のシェーダーも適用することができますが、スケール調整などの一部機能は使えません。
⚠️Unityがラグくなる場合
Qualityを0.2~0.4に下げたり、Target FPSを30に固定すると軽減されます。 ※参考までに、商品画像2枚目の数値にすると快適に描画できます。動作を保証するものではありません。
免責事項
本データの使用、または使用できなかったことによって発生した、いかなる損害・損失・不利益についても、私は一切の責任を負いません。 商品の仕様は、予告なく変更または販売を終了する場合があります。 本規約は予告なく改定されることがあります。最新の規約が適用されるものとします。 不具合について: 万が一データに致命的な不備があった場合は、ショップのメッセージ等でご連絡ください。可能な限り修正対応を行いますが、すべての環境での動作を保証するものではありません。
更新履歴
v0.1 販売開始
開発環境/動作確認
Unity 2022.3.22f1のみ確認しています。 以下使用PCのスペック ~~~~~~~~~~ OS: Windows11 CPU: Ryzen9 9900X GPU: GeForce RTX4080 Super RAM: DDR5 128GB ~~~~~~~~~~ OS: MacBook M4 Pro CPU: 14 Core GPU: 20 Core RAM: 24GB


