[U#] Object Spawn Extension / オブジェクト スポーン拡張
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この VRChat ワールド向けギミックは、無料配布中の Object Spawn System (アイテム/オブジェクトをスポーンしたりリターンしたりするギミック Object Spawn & Return)をより便利に使えるようにする拡張です。 大本の Object Spawn System の使用方法については、以下をご参照ください。 https://github.com/purabesan/ObjectSpawn/blob/main/README.md 通常版とおひねり版で中身の違いはございません。
特徴
■ へのごはん様アイテム対応 へのごはん様製ギミックつき食べ物アイテム (2026.01.13現在) のスポーン/リターンに対応します。 ただし、お皿つき料理 or 食器のみ(HGSCoreScript オブジェクトがセカンドにあるものは不可、HGSBaseScript / HGSTablewareScript / HGSDishScript オブジェクトがあればOK)。 ※本対応について へのごはん様許諾済み ※手元移動は非対応です へのごはん様BOOTH https://henomohesangohan.booth.pm/ ■ 構造が複雑なアイテム対応 従来の Object Spawn System では、VRC Object Pool に登録されるオブジェクトと、Return Object に重ねて削除する VRC Pickup オブジェクトが同一である必要がありました。 この対応拡張では、VRC Object Pool に VRC Pickup の親(+祖先)オブジェクトを登録し、Return Object に重ねて削除する VRC Pickup オブジェクトはその子孫オブジェクト、という構造を許容します。 ※手元移動は非対応です。 ■ 複数スポーン ポイント対応 複数のスポーン ポイントを指定し、取り出し主プレイヤーに最も近いポイントにオブジェクトをスポーンさせることができます。
使い方
README PDF (無料) をご覧ください。
動作確認環境
* Unity 2022.3.22f1 * VRChat SDK - Worlds 3.10.1
ご利用規約
* 改変、商用利用、VRChatワールドとしての使用を目的としたアップロードを許可します。 * 自作発言、再配布を禁止します。 * お問合せは BOOTH DM にて承ります。 * 本ギミックを使用したことによって使用者側に不利な問題が生じた場合、それがいかなるものであっても配布元は一切責任を負いません。
更新履歴
2026/01/13 v1.0 初回リリース 2026/01/14 v1.1 - 複数スポーン ポイント対応追加 - 軽微な修正 2026/01/14 v1.2 - HGSTableware, HGSDish 検出処理が漏れていたのを修正








