スピッキプ衣装セット
- セール価格Digital600 JPY
- ???(準備中)Digital9,999 JPY



ワアアアア!スピモリチャバダンギジマセヨ!ネルヌンイロッケポンニョクチョギンヨッカリアニランマリエヨ~~!! ※この衣装はファンメイドの非公式です キプフェルでの使用を想定していますが、衣装自体は他のまめふれんずにも着せることは可能です。 (付属する瞳テクスチャがキプフェル専用) 発売記念セールで1/31まで600円です(定価750円)
内容物
UnityPackage ・衣装プレハブ ・瞳のテクスチャ
必須要件と注意事項
本衣装を使用するには以下の物が必要です(特にSDKのバージョンには注意) ・Unity:2022.3.22f1 ・VRChat SDK:Avatrs 3.10以降 ・VRChat SDK:Base 3.10以降 ・lilToon;1.8.5以降 ・Modular Avatar:1.15.1以降 ・AvatarOptimizer https://modular-avatar.nadena.dev/ また、衣装プレハブにはコライダー判定が入っていないので、各アバターの「AvatarDynamics」から「PB_Colliders」を展開し、「PBC_UpperLeg」と「PBC_LowerLeg」のコライダーを衣装のアーマチュア内部にあるスカートのRootボーンにあるPhysboneに入れてあげてください 同梱してあるサンプルプレハブを使えば、コライダー・マテリアルとMAによる衣装切り替え設定がしてある状態でそのままご利用いただけます
導入方法
Unityパッケージ「スピッキプ衣装セット」をプロジェクトにインポート ↓ 「白峰駅売店」フォルダの中にある「スピキ」フォルダを開き、衣装プレハブをアバター直下にドロップ ↓ サイズをまめふれんずのサイズに調整 (例: まめひなた、イルネルはそのまま、キプフェルは1.12、ヌクは1.2倍など) ↓ 衣装プレハブを右クリックして出るメニューから「Modular Avater」を選択し「Setup Outfit」をクリック ↓ 再生モードで衣装がアバターに追従していたら導入成功 素体が貫通する場合、AAOのMeshByblendshape機能やメッシュ絞り機能などで調整してください。
利用規約
同梱されているPDFに詳細な規約が記載してありますのでご覧ください。(VN3テンプレートを使用) 利用規約の内容は他の衣装と共通です 本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 また、Epid Gamesの二次創作ガイドラインの変更等により、頒布を停止する場合があります。


