【Virgo Motion】 モーションキャプチャー付き配信アプリ&配信アプリ制作キット
- VirgoMotionStudio (配信アプリ)Digital0 JPY
- VirgoMotionStudioTemplate (配信アプリ制作キット)Digital0 JPY


iPhoneを使ったVTuber普段配信向け配信ツールです。 モーションキャプチャー : カメラを通してあなたの姿勢を取り込むことができます。 配信スタジオ : シンプルな操作系で背景やライト、カメラを調整することができます。 フルカスタマイズ : あなただけの配信アプリを作ることができます。 !注意! - このソフトは開発中です。フィードバックをもとに正式版を開発します。 - フルトラッキングには対応していません。トラッキング可能な部位は 上半身 / 指 / 表情です。 - 予期しない動作・仕様変更により編集したデータが失われる可能性があります。
配信する方
VirgoMotionStudioをダウンロードしてください。 必須環境 - Windows PC - iPhone X 以降の機種 - iPhoneを固定するスマホホルダー - VRMモデル 推奨環境 - iPhoneクーラー - iPhoneをディスプレイ上部に固定できるスマホホルダー - パーフェクトシンク対応VRMモデル、もしくはVRChat FaceTracking対応モデル マニュアル https://docs.virgomotion.com/ VRChatアバターを使用する場合はこちらのマニュアルを参考ください。 https://docs.virgomotion.com/sdk/knowledge/vrchat-avatar
配信アプリを作る方
VirgoMotionStudioTemplateをダウンロードしてください。 必要環境 - Windows PC - Unity 2022.3 以降(Unity 6.0.71f1 で動作確認済み) - VRMモデル もしくは VRChatアバター マニュアル https://docs.virgomotion.com/sdk/knowledge/vtuber-streaming-app
ライセンスキー
7/31 まで有効 YmV0YXRlc3RlcnxiZXRhfDIwMjYtMDctMzFUMDA6MDA6MDAuMDAwMDAwMHxNRVVDSVFDVWs5NFB0MkFiV2xrZG1tVFBiK01uN1N5NGt6RHBDeFhCb00vbWl2eGN0d0lnTFlLQlNsRUJxNmd1QTRiS05PWmUvR1RJQmN4dXUvVHM2VU55akdMMUNpaz0= ライセンスキーによる動作変化 ライセンスキー | 有 | 無 Studio App | 〇 | 〇(背景にウォーターマークが表示) Live Studio SDK | 〇 | ▲(モーキャプ機能のみが無効) Warudo Plugin | 〇 | ✖ 質問、要望などフィードバックください! https://discord.gg/RQb2ywrpgv Xではニュースを発信しています~。 https://x.com/LiliumJapo82604
更新履歴
配信アプリの履歴を記載します。制作キットの履歴はこちら https://docs.virgomotion.com/sdk/releases/release-notes/ ## [0.24.2-exp.1] - 2026-07-05 定期的に発生していたスパイク(カクつき) を解消しました。 **機能** - リモートアプリに、**Studio / Fusion の FPS・メモリを表示するオーバーレイ**(画面右下)を追加しました。 **改善** - リモートアプリの **カメラプレビュー取得を時分割**(1 台ずつ順番に取得・取得間隔を設定可能)にし、画面外のカードではプレビュー/サムネイルの取得をスキップして負荷を下げました。 - Deck の **スライダー** が、割り当て先プロパティの **最小値〜最大値の範囲** にマッピングされるようになりました(例: 0〜100 のプロパティを全域で操作できます)。 - キャプチャで、マークへのワープ時に **キャプチャカメラを基準点** に配置するようにし、実カメラの高さ・距離設定に合わせてアバターがマーク上に立つようにしました(既定のカメラ距離/高さは 0.7m/1.3m)。 **修正** - Capture → Fusion → Studio の経路で周期的に発生していた **モーションのスパイク(カクつき)** を、欠番フレームを許容する補間で解消しました。 ## [0.24.1-exp.1] - 2026-06-30 リモートアプリに操作卓「Deck」を追加し、「アクション」ページを「オペレーション」へ刷新しました。あわせてアプリ全体のデザインを整えました。 **機能** - リモートアプリに **操作卓「Deck」** を追加しました。プッシュボタン・トグル・スライダーのコントロールをグリッド上に自由に配置して、本番の操作パネルとして使えます。コントロールの種類は配置時に選べます。 **改善** - **「アクション」ページを「オペレーション」ページへ改名** しました。入力ルール(アクション)と操作卓(Deck)を束ねる総称になります。プロパティコントロール横の追加ボタンも「オペレーションに追加」へ変更しました。 - Value モードのオペレーションを **スライダーカード** で操作できるようにしました。 - リモートアプリの **ダークモード配色をオレンジアクセント基調へ刷新** し、アイコン・ボタン・カードなどのデザインを全体的に統一しました。 ## [0.24.0-exp.1] - 2026-06-27 入力(キー/ゲームパッド)にアクションを割り当てる「アクション」システムを追加し、表情やアバター・ステージの切り替えをキー操作で行えるようにしました。 **破壊的変更** - 表情ページのキー割り当てを、新しいアクションシステムに移行しました。これまでに設定した表情のキー割り当ては作り直してください。 - アバタープロップの内部構成を変更しました。既存のプロップ(`.prop.lsb`)は最新の SDK で**再書き出し**が必要です。 **機能** - **「アクション」ページ** を追加しました。キーボードやゲームパッドの入力に、複数のアクション(表情ウェイトの設定、アバター/ステージの切り替え、オブジェクトの表示切り替えなど)を順番に割り当てて実行できます。入力は Button / Toggle / Value のモードを選べます。 - 任意の機能(関数)や ON/OFF・数値のコントロールの隣に、**キーへ直接割り当てる** ボタンを追加しました。 - アクションセットに **グループ排他**(ラジオボタンのように、1 つを ON にすると同じグループの他が OFF になる)を設定できるようにしました。 - ステージを丸ごと切り替える **ステージ切り替えアクション** を追加しました(指定したセットを読み込み、他のセットを取り外します)。 - アバターを **椅子に座らせる** ことができるようになりました。椅子はアバターの腰に追従し、座面の回転・前後・高さなどを調整できます。(WIP) - 画面出力のサイズ・全画面・Spout や、ライブシーンの画質などの設定を **プロジェクト単位** で保存するようにしました。前回開いていたライブシーンをプロジェクトごとに記憶し、起動時に自動で開きます。 **改善** - ライブシーンの選択ダイアログを共通のモーダルに統一しました。 ## [0.23.6-exp.1] - 2026-06-23 ステージのマークへのワープをセット単位の仕組みに刷新し、プロップの大きさ調整に対応しました。 **破壊的変更** - アバターをマークへワープする仕組みを刷新しました。これまでの「読み込み済みの全マークから選ぶ配置オブジェクト(Avatar Placement)」を廃止し、**セットごと**にそのセット内のマークへワープする方式(ステージページの詳細から操作)に変更しました。旧方式を参照して保存したライブシーンは保存し直してください。 **機能** - アバターに装着したプロップの **大きさ(スケール)** を、リモートアプリやインスペクタから調整できるようにしました(読み込み・取り外しをまたいで保持されます)。 **改善** - ステージページの詳細表示を刷新し、セット内のマークを選んでアバターをワープできるようにしました。 - 速い動きへの追従を改善しつつ、静止時の微振動(ジッタ)を抑えました。 - カメラの画面外に出た部位を強くスムージングし、復帰時のブレを抑えるようにしました。 ## [0.23.5-exp.1] - 2026-06-22 リモートアプリのアセット系ページを共通のリスト UI に統一しました。 **改善** - リモートアプリの **アバター・プロップ・ステージ** の各ページを、共通のリスト UI に刷新しました。 ## [0.23.3-exp.1] - 2026-06-21 Warudo Plugin を最新の送信フレーム形式に対応させました。 **修正** - Warudo Plugin が、最新のフュージョンアプリ/キャプチャーアプリが送信するフレーム形式に対応し、モーションを受信できない問題を修正しました。 ## [0.23.2-exp.1] - 2026-06-21 プロジェクト機能を追加し、アプリが利用する外部ファイル、アセットを把握、管理できるようになりました。背景に加えてVRChat用の小物も取り込めるようになりました。また、リモートアプリに配信者が操作することを想定した「ステージ」「プロップ」「アバター」ページを追加しました。 **破壊的変更** - リモートアプリの「ワールド」ページを **「ステージ」** ページに改名し、背景となるシーン(旧称: ワールド)を **セット** と呼ぶようにしました。セットバンドルの拡張子は `.set.lsb` になります(従来の `.scene.lsb` も引き続き読み込めますが、書き出しは `.set.lsb` になります)。旧構成(ワールド/シーンバンドル)で保存したライブシーンは自動移行されないため、保存し直してください。 **機能** - 保存データをプロジェクト単位で管理するようになりました。初回起動時にドキュメント内へプロジェクトフォルダを作成し、資産を追加するとそのフォルダへ取り込みます。ライブシーンの既定の保存先もこのフォルダになり、タイトルバーにプロジェクト名を表示します。 - リモートアプリに **「プロップ」** ページを追加しました。アバターにプロップ(`.prop.lsb`)を装着し、ボーンやソケットに追従させられます。読み込んだプロップの調整値はプリセット(`.preset.json`)として保存・呼び出しできます。 - リモートアプリに **「アバター」** ページと資産管理ページ群を追加しました。アバター・プロップ・セットをサムネイル付きのカードで一覧でき、アバターは登録済みのリストから選んで読み込めるようになりました。 - ステージ上に名前付きの **マーク** を配置し、リモートアプリからアバターをそのマーク(および原点 Zero)へワープできるようにしました。追加読み込みしたセット内のオブジェクトもリモートから操作でき、保存したアクティブシーンは次回読み込み時に復元されます。 **改善** - シーン切り替え時もリモート接続とマネージャの状態を維持するようにし、切り替え時のクラッシュを解消しました。 - 受信したフレーム間でアバターの動きを補間するようにし、可変フレームレートでも滑らかに動き、フレーム保持時の SpringBone の震えがなくなりました。 - カメラのリセットを安定化し、繰り返しリセットしても同じ位置・向きになるようにしました。仮想カメラの高さを目線の高さに保ちます。 ## [0.22.1-exp.1] - 2026-06-14 リモートアプリに「ワールド」ページを追加し、背景シーンを読み込めるようにしました。 **機能** - リモートアプリに **「ワールド」** ページを追加しました。背景やステージのシーン(`.scene.lsb`)を読み込み・切り替えして、配信の舞台(ワールド)を構成できます。 **改善** - 肩・腰の姿勢デノイズを調整し、肩まわりの追従と安定のバランスを取り直しました。 - アバターバンドルの拡張子を `.avatar.lsb` に統一しました(旧 `.lsavatar` 形式も引き続き読み込めます)。 ## [0.21.3-exp.1] - 2026-06-12 スタジオアプリを Built-in RP 版に一本化し、リアルタイム影と描画品質を VRChat 同等に整えました。 **破壊的変更** - スタジオアプリ(VirgoMotionStudio)を Built-in RP 版に変更しました。これにより、VRChat と同じ Built-in RP の見た目で表示されます。以前の URP 版向けに書き出したアバターは読み込めない場合があるため、最新の VRChat Avatar Transfer で書き出しなおしてください。 **改善** - 描画品質に Fast / Standard / Beautiful のプリセットに加えて VRChat と同じ設定の VRC Low / VRC Medium / VRC High も選べるようにしました。 - 肩・腰の姿勢デノイズを調整し、肩まわりの追従と安定のバランスを取り直しました。 ## [0.21.1-exp.1] - 2026-06-09 変換したVRChatアバターを持ち運び可能にするため、独自の lsavatar 形式を追加し、スタジオアプリで読み込んで表示できるようになりました。 **機能** - リモートアプリのモデルファイル選択で、VRM に加えて lsavatar(AssetBundle)形式のアバターを選べるようにしました。 ## [0.21.0-exp.1] - 2026-06-08 姿勢がたまに大きくズレる問題を修正しました。 **機能** - 送受信プロトコルにバージョン世代管理を導入し、Capture と Fusion/Studio のバージョン差を後方互換で吸収できるようにしました。送信する世代は Capture のアプリ設定で選択できます。 **改善** - タイムコードがたまにワープすることで姿勢が大きくズレる問題を修正しました。 - Fusion のポーズ計算用カメラアスペクトを表示ウィンドウのアスペクトから分離し、入力画像のみに依存させるようにしました。 ## [0.20.12-exp.1] - 2026-06-04 姿勢制御を改善しました。 **改善** - スクリーン/デプスフィルタと顔デノイザの閾値を調整し、姿勢制御を改善しました。 **修正** - 有効な恒久ライセンスを保持している場合に、無効なセッションキーでライセンスが上書きされる問題を修正しました。 ## [0.20.11-exp.1] - 2026-06-03 手のトラッキングを安定化し、スタジオアプリとフュージョンアプリに外部接続オプションを追加しました。 **機能** - スタジオアプリとフュージョンアプリに外部接続を許可するオプションを追加しました。同一ネットワーク上の別端末からリモートアプリで接続できます。 **改善** - 手をロストした際に、体に対する相対オフセットで手首位置を復元するようにしました。 - リプレイ再生をゲーム内時間ベースに変更しました。 - UDP の受信処理を改善し、待機中の CPU 使用率を削減しました。 ## [0.20.8-exp.1] - 2026-05-28 「シーン」を「ライブシーン」に改名し、ライセンス操作まわりを改善しました。 **改善** - 「シーン」を「ライブシーン」に改名しました。シーンファイルの拡張子が `.live.json` になりました。 - ライセンスの入力・セッション・クリアと結果通知が、Fusion を単独で実行した場合でも完結するようになりました。 - リモートアプリに、引数が必要な機能を呼び出すための入力ダイアログを追加しました。読み取り専用プロパティのラベル表示と通知アイコンにも対応しました。 - ベクトル入力フィールドから未使用のジョイスティック入力を削除しました。 ## [0.20.1-exp.1] - 2026-05-11 フルカスタマイズ機能 LiveStudioSDK+VirgoMotion を公開しました。 VRChatAvatarTransferパッケージを組み込んだUnityEditorを利用することでVRChatアバターを取り込むことができます。 **破壊的変更** - シーンの構造を少し変更しました。以前のバージョンで保存したデータの一部は復元できません。 ## [0.19.0] - 2026-04-27 シーン編集機能を導入しました。VirgoMotionで編集したシーンの状態をファイルに保存し、読み込んで再編集できます。 これに伴い、アバター、スクリーン、背景ページを削除しました。 **破壊的変更** - シーンフォーマットを変更しました。互換性がないため、以前のバージョンで保存したデータは復元できません。 - アバター、スクリーン、背景ページを削除しました。 **機能** - シーンページを追加しました。オブジェクトの編集に加え、シーンの保存・読み込みができます。 - アバターにアニメーションパラメータを設定する機能を追加しました。 - トランスフォームエディターを追加しました。ビュー上で直接操作してオブジェクトを編集できます。 - フリーカメラコントローラを追加しました。カメラを自由に移動できます。 - glTFモデルの読み込みに対応しました。 - カメラとglTFモデルをシーンに追加できるようになりました。 **改善** - リモートアプリのUIデザインを変更しました。 - カメラページを改善しました。すべてのカメラを一覧で確認できます。 - オービタルフォローカメラの注視点を変更できるようになりました。 **修正** - 表情ページで入力設定が保存されない問題を修正しました。 - PerfectSync対応モデルの自動判定が失敗する場合がある問題を修正しました。 -------------------------------- ## [0.18.2] - 2026-03-20 PC環境によっては動作しないことがある問題を修正しました。 **改善** - iPhoneカメラの縦置きに対応しました。 - フュージョンページに表情キャリブレーションボタンを追加しました。 **修正** - 身体のトラッキングが縦が伸びていた不具合を修正しました。 - iPhoneアプリと接続できないPC環境がある不具合を修正をしました。 -------------------------------- ## [0.18.0] - 2026-03-15 手の動きがかなりスムーズになりました。キャプチャーアプリ側の更新が必要です。 内部の仕様を大幅に変更しました。保存していたデータを正しく復元できない可能性があります。 **機能** - アバターページを追加しました。VRM読み込み、物理リセットボタンをこのページに移動しました。 - アバターページにメッシュの表示/非表示を切り替える機能を追加しました。 - 背景ページに2D画像を背景にする機能を追加しました。 **改善** - 手の動きがスムーズになりました。 - 身体のデノイザーの調整により、肘、腰が震えにくくなりました。 - キャプチャーアプリの負荷、発熱量が低減しました。 **修正** - キャプチャーアプリとの接続直後に動かなくなることがある不具合を修正しました。 -------------------------------- ## [0.17.5] - 2026-03-04 ライトページにアンビエントライトの編集機能を追加しました。 **機能** - ライトページにアンビエントライトの編集機能を追加しました。 - 条件付きプロパティ表示機能を追加しました。 **改善** - 手のトラキングが改善し、ワープしにくくなりました。 -------------------------------- ## [0.17.4] - 2026-03-01 インストール手順によっては起動しないことがある不具合を修正しました。PCの性能に応じて画質を選択できるようになりました。 **機能** - 画質設定機能を追加しました。Fast, Standard, Beautiful の3つのクオリティから選択できます。PCの負荷が高い場合はFastを選択してください。 **改善** - 手のトラキングが改善し、ワープしにくくなりました。 - Spout 出力の解像度設定が反映されるようになりました。 **修正** - インストール手順によっては起動しないことがある不具合を修正しました。 -------------------------------- ## [0.17.3] - 2026-02-24 0.17.2で発生した頭部が回転しやすくなる現象を修正しました。また、デュアルカメラでのトラッキングが大幅に改善されました。 **修正** - トラッキングの修正 頭部が回転する場合がある現象を修正しました。デュアルカメラでの腕のトラッキングを改善しました。 - リモートアプリの接続問題を修正 リモートアプリとの接続ができなくなることがある不具合を修正しました。 -------------------------------- ## [0.17.2] - 2026-02-22 0.17.1で発生した身体が常に微動する不具合を修正しました。 **修正** - トラッキングの修正 身体が常に微動する不具合を修正しました。 -------------------------------- ## [0.17.1] - 2026-02-20 主にトラッキングの改善です。全体的に動きがスムーズになりました。 ### Studio App **改善** - トラッキングの改善 全体的に動きがスムーズになりました。手のトラッキングが失われても、手の形が初期化されないようになりました。デュアルカメラでの姿勢制御を改善しました。 - 物理ボーンの挙動改善 静止している状態にあるにも関わらず揺れていたスプリングボーンが揺れないようになりました。 ### Capture App **改善** - キャプチャー情報の送信内容を改善 -------------------------------- ## [0.17.0] - 2026-02-07 デュアルカメラモーションキャプチャー機能を追加しました。iPhoneカメラを2台使うことで再現度の高い姿勢推定が可能ですが、現在は特定の姿勢で精度が低下する状況が多く、実用段階には至っていません。改善を進めています。将来はiPhone以外のカメラでもサポートする予定です。 ### Studio App **機能** - デュアルカメラモーションキャプチャー 実行にはカメラが2台必要です。実験中です。 **改善** - トラッキングの改善 奥行方向の位置推定の改善しました。 ### Capture App - 設定が保存されないことがある不具合を修正 -------------------------------- ## [0.16.0] - 2026-01-31 Warudo Pluginを追加しました。VirgoMotionのモーションキャプチャー機能をWarudoで利用できるようになりました。 実験中です。破壊的変更が十分ありえます。 ### Studio App **機能** - フュージョンアプリのタスクトレイ対応 フュージョンアプリ起動中はWindowsのタスクトレイにアイコンが表示されるようになりました。 - タスクトレイからリモートアプリを起動できるように フュージョンアプリのアイコンをクリックすることでリモートアプリを起動します。リモートアプリを終了してしまった場合に使えます。 ### Warudo Plugin - 初期リリース(実験中)


