【VRC想定】『瞳の残光』Eye Texture
- 瞳の残光Eye TextureDigital300 JPY
- 対応オーダー版Digital500 JPY








【対応オーダー版】をご購入の方は 自分が持ってるアバターであれば 1体対応させていただきます 持っていないアバターもいるので購入検討されている方は先にご連絡ください ・カラー 13色×瞳孔が楕円と細長い2タイプ ■対象アバター ☆『マヌカ』☆STUDIO JINGO様☆ https://booth.pm/ko/items/5058077 ☆『しなの』☆ポンデロニウム研究所様☆ https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 ☆『ルルネ』☆IKUSIA様☆ https://paryi.booth.pm/items/5957830 ☆『ショコラ』あまとうさぎ様☆ https://booth.pm/ja/items/6405390 ☆『ミルティナ』☆DOLOS art様☆ https://booth.pm/ja/items/6538026 ☆『ラムネ』☆えも研様☆ https://booth.pm/ja/items/7699667 ☆『しゅあん』☆S2K/GLS様☆ https://booth.pm/ja/items/6669962 ☆『ラシューシャ』☆Keenoo様☆ https://booth.pm/ja/items/4825073 ☆『斑霞』☆Studio YUNO様☆ https://booth.pm/ja/items/6970249 ☆『狛乃』☆ひゅうがなつみかん様☆ https://hyuuganatu.booth.pm/items/5260363 ☆『森羅』☆mio3io様☆ https://mio3works.booth.pm/items/47076 ☆『怜』☆StudioYONO様☆ https://booth.pm/ja/items/5788427 ■使用方法 各アバターのフェイスmaterialのメインカラー2ndにチェックを入れます。 その後textureをドラックアンドドロップで入れください。 瞳孔の位置が気になる方は各アバターの目のシェイプキーでお気に入りのポジションをみつけてください。 ■データ内容 ・unitypackage ・FBX ・Materials ・Prefab ■利用規約 本ショップではVN3ライセンスを採用させていただいております。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1imvQrLOlhqvS7mmTx5mPx1rhyXbOJ13Q/view ENG https://drive.google.com/file/d/1I84nbzYuoQ5dbqcRJPgtNkJcAJXGAUf2/view KOR https://drive.google.com/file/d/1DH8frZQvQayS9yh9MIeu8paTD0y9fMnJ/view CHN https://drive.google.com/file/d/1p3xraWN2v1SuA8ws2mCzKjC51C0-A-fD/view ■免責事項 本モデルを利用したことで発生したいかなる問題に関し、制作者うにまるは一切の責任を負いません。 本モデルに関する如何なるクレームや返金の対応することはありません。 ■更新情報 (2026/01/27)ver1.0.0リリース (2026/01/27)ver1.1.0リリース 森羅対応 (2026/01/28)ver1.2.0リリース 怜対応 製作者➡うにまる https://x.com/UNi__VRchat モデル➡かかおまめちゃーん様 https://x.com/Cacaomame_VRC ➡猫丸様 https://x.com/Tuna_VRC0108 ➡雲丹うに様 https://x.com/vrcuni_ ➡じゅえる様 https://x.com/jewel_NAVI ➡かなたろ様 https://x.com/knt_0x0_vrc ➡天使りりぃ様 https://x.com/lily_VRChat ➡るーしぃ様 https://x.com/Lusy_1412







