Fl-ZIPDI 【Free】
- Fl-ZIPDIDigital0 JPY
- モチベーション(無料版と同じ内容)Digital100 JPY


ZIP化されているファイルをUnityのAssetsにドロップすることで自動でpackageをインポートする拡張機能です。 ダウンロード→ZIP展開→packageファイルクリック→インポート 以上の工程を ダウンロード→Assetsにドロップ→インポートで完結します。
# Fl-ZIPDI(Falcon ZIP Drag Importer)
Unity エディタの Project(Assets)ウィンドウに `.zip` をドラッグ&ドロップしたとき、ZIP 内の **`.unitypackage` を検出してインポート**し、さらに ZIP 内に `Assets/` 構造が含まれている場合は **生アセット(Prefab 含む)を展開して取り込む**ためのエディタ拡張です。 This editor extension detects and imports `.unitypackage` files within ZIP files when you drag and drop a `.zip` file into the Unity Editor's Project (Assets) window. Furthermore, if the ZIP contains an `Assets/` structure, it extracts and imports raw assets (including Prefabs). - 対応 Unity:**Unity 2022.3.22f1** --- ## 再配布は原則として許可していません。 ## また、改変による不具合は自己責任とします。 ### 内容物 - FlZipdiImporterCore.cs - FlZipdiMenu.cs - FlZipdiProcessedCache.cs - FlZipdiSelectionWindow.cs - FlZipdiSettings.cs - FlZipdiZipDeletion.cs - FlZipUnitypackageDropImporter.Editor.asmdef ### 概要 Fl-ZIPDI は次のことを行います。 1. Project(Assets)ウィンドウへ `.zip` が取り込まれたことを検知 2. ZIP 内を走査し、`.unitypackage` があれば抽出して `AssetDatabase.ImportPackage()` でインポート 3. ZIP 内に `Assets/` ルートがある場合、必要に応じて `Assets/Fl-ZIPDI/Extracted/...` などへ展開して Unity に取り込む(Prefab 対応) --- ### 主な機能 - Tools->Falcon->Fl-ZIPDI->Settings - ✅ ZIP 内の `.unitypackage` を自動検出&インポート - ✅ `.unitypackage` が複数ある場合に以下を選択可能 - **All**(全て) - **FirstOnly**(最初の1つ) - **Manual**(リストから選択) - ✅ Unity 標準の Import ダイアログ有り/無し切替 - ✅ ZIP を Assets に残す/残さない(デフォルト:残さない) - ✅ Prefab 対応(ZIP 内 `Assets/` を展開して取り込み) ---


