【VRChatアバター向け無料ツール】BodyNormalBaker
- Digital0 JPY


胸まわりのシェイプキーを調整した際に出てしまう、気になる影を軽減するためのツールです。 現在のシェイプキー形状からボディの法線をベイクし、自然な見た目に整えます。 なお、サムネイルでは裸表現を避けるためにさらしを描き足したテクスチャを使用していますが、 本ツールは テクスチャ内容に依存しないため、どのテクスチャを使っていても問題ありません。
──使用方法──
①Unity プロジェクトに本ツールを インポートします。 ②上部メニューの Tools → Body Normal Baker を開きます。 ③影を整えたいシェイプキー状態にしたボディを選択します。 ④ウィンドウ内のボタンを押すと、現在の形状から法線がベイクされます。
──補足──
・どのアバターにも適用できますが、メッシュ構造の違いにより結果にばらつきが出る可能性があります。 ・元に戻したい場合は、下記手順をお試しください。 わからない場合は、アバター自体を入れ直してください。 └ボディのSkinned Mesh Renderer 内、Mesh(左に青線が入っている項目)を右クリックしRevert ・生成されたメッシュは自動生成される下記フォルダへ保存されます。 Assets/BodyNormalBaker/FixedMeshes/ ・ツールを実行するたびに新しいメッシュがフォルダ内に生成されます。 不要なものは適宜削除して整理していただくことをおすすめします。
──注意点──
・本ツールは、コードの読めない自身用に AI で生成したものを無料公開しているものです。 個別の調整やサポート対応は行えません。 あらかじめご了承ください。 ・お借りしたものの作者様に、本ツールに関するサポートを求めないようお願いいたします。
──サムネイルでお借りしたもの──
【アバター】オリジナル3Dモデル「ひきくまりのクマリ」 https://jingo1016.booth.pm/items/7928592 【アバター】オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 (本商品ではありません)


