ObjectGlitchShader(オブジェクトグリッチシェーダー)
- Digital500 JPY

本製品は3DモデルのマテリアルにObjectGlitchShaderを選択して適用するだけで使用できます。適用後は、プロパティを調整して好みのグリッチ表現を演出できます。 【制作環境】 Unity 2022.3.22f1 【注意事項】 本商品に含まれるのはObjectGlitchShaderシェーダーのみです。 説明動画に登場する3Dモデルは付属していません。 シェーダーはご自身の3Dモデルに適用して使用してください。 【プロパティ】 - 基本設定 - Texture:オブジェクトに貼る基本のテクスチャです。色や模様の元になります。 Base Color:テクスチャに掛ける色を調整できます。雰囲気を変えたい場合に便利です。 Smoothness:光沢の強さを調整します。 Metallic:金属感の強さを調整します。 - グリッチ設定 - Glitch Intensity:UVずれによる色のグリッチの強さです。値を大きくすると色ずれが強くなります。 Wave Speed:グリッチの動きの速さを調整できます。 Vertex Distortion:オブジェクトの形がどれくらい歪むかを調整できます。 Vertex Noise Scale:頂点変位用ノイズの細かさを調整します。値が大きいほど細かいブロック単位で歪みが発生します。
利用規約
本製品はVRChat、ゲーム、動画制作などに使用でき、商用利用および改変・修正も可能ですが、再配布・転売は禁止され、本製品の使用によるいかなる問題・損害に対しても製作者は一切の責任を負いません。

