ぴたっとふぇいとら for Eyes #ぴたっとふぇいとら
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🚀 β版テスト中につき無料配布! 「ぴたっとふぇいとら」とは?? VRC向けアバターで目を改変した状態でフェイストラッキングを使用すると起こりがちな瞼の破綻を簡単に改善するツールです。 メッシュ修正やBlendShape調整&複製などの複雑な操作が一切不要なことに加えて、わずか3ステップで最適化されたPrefabを出力します。 仕組み上、yjworks以外のフェイストラッキングアドオンでも動作します。 🌟🌟v0.22からコントローラー内のアニメーションクリップにて表情が決められている場合にも対応しました🌟🌟 注意事項: Modular Avatarの導入を前提としています。 素早く連続した瞬きで一部破綻する場合があります 完全な破綻補正は保証されません 極端な改変、下瞼の加工は破綻が生じます。 通知なくアップデートされます。 β版のため、必ずバックアップを取った上でご利用ください。 FaceEmoの動作は保証外となります。 ●使用方法1(Body inspector内BlendShapeが表情設定の場合):簡単3ステップ フェイトラ対応かつ顔改変済みのPrefabを用意(例:[A.prefab]) ↓ PitattoFeiTora_for_Eyes.unitypackageをインポート ↓ STEP1:Tools > yjworks > ぴたっとふぇいとら for Eyesをクリック STEP2:[A.prefab]をAvatar prefabボックスへドラッグ&ドロップ STEP3:Create New Prefabをクリック ↓ 同フォルダ内に[A_Pitatto.prefab]が生成されます。あとはこのprefabをヒエラルキーに配置してアップロードするだけ!! お問い合わせ: 不明点があれば、Boothメッセージよりご連絡ください。 Feel free to contact me via Booth message if you have any questions. バージョン情報: v0.16 (β) 2/14/2026 リリース v0.17 (β) 2/14/2026 Default表情がAnimationClip内にある場合に対応 ぴたっとふぇいとら実行時にAssets>yjworks>PitattoFeiTora>animation内に「Default_Face_Pitatto.anim」を生成するようにしました。 説明文内の使用方法2にガイドを記載しております。現時点STEP数は増えてしまいますがご了承ください_(._.)_ v0.22 (β) 2/16/2026 - ぴたっとふぇいとらウインドウ内に手順を追加 - Default表情がAnimationClip内にある場合でのSTEP数を削減 どのようなアバターでもInspector上で顔改変すれば反映されるようになりました。(コントローラー内のアニメーションクリップにて表情が決められている場合でも手順の変更は不要となっております)


