TextMeshPro:フォントアセットの設定方法
- Digital500 JPY





・VRChatワールド制作に対応したTextMeshProのフォントアセットの使い方をまとめた本+付属サンプルになります! 【 unity内でテキストが正常に表示しないことはありませんか? 】 正常に表示されていないままアップロードすると、VRChatのフォールバックフォントに置き換わっている可能性があります。 自分で用意したフォントと混在する可能性と原因を記載しています。 ネットの検索よりも、AIの回答よりも答えに近付く保存版です!
◆フォントアセットとは◆
・自分で用意したフォントをunityで使用できる状態にする為に、フォントアセットクリエーターを使用して作成するものです。 ・フォントアセット作成時、使用する文字を登録する必要があります。 事前に文字を登録するタイプと、後から文字を追加するタイプがあります。 事前登録する文字は、漢字を含む約7000字を取り込む方法を紹介しています。
◆unityパッケージ付属◆
・すぐに使えるフォントアセット付 ①『NotoSansJP』に約7000字を登録済みのフォントアセット ②フォールバックフォントを使用する為のフォントアセット ・すぐに確認できるサンプルシーン+サンプルUIプレハブ ①テキストを表示するUI ②ワールド内でコピーするUI ③フォントのマテリアル設定を変更する事で、ポストプロセスのBloom効果を受ける状態になっています
◆作業環境◆
・Unity 2022.3.22f1
◆利用規約◆
・再配布しない ・本書を購入者以外に入手できる状態にしないこと ・詳細はVN3ライセンスを同梱しています。 紹介いただくことは大歓迎です!
◆更新履歴◆
2026.2.17 販売開始
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