BlinkPanel_ScriptUI
- 製品版/日本語/英語/韓国語対応版(シリアルコードをメールでお送りします)Digital3,280 JPY
- 開発中トライアル版(30回制限)速度機能追加ver.Digital0 JPY
- 開発中トライアル版(30回制限)速度機能追加ver.AE2026用修正Digital0 JPY







BlinkPanel(明滅パネル)継続開発版です。ご購入いただいた方へはアップデート版を出した際は無償でお使いいただけます。動画のAEサンプルプロジェクトファイルも同梱致します。【日本/英/韓国語対応】
“点ける/消す”を、もう少し気持ちよく。
BlinkPanel は、After Effects 内で明滅・点滅・グリッチ等の表現を、より素早く、より扱いやすくするための ScriptUI パネルです。 ON / OFF マーカーを起点に、点灯→消灯の流れを組み立てられるのが特徴です。テンプレから形を作り、必要に応じて細かく詰めることができます。 ネオン、電球、蛍光灯、サイバー系のチラつき、文字強調、ランタンや焚き火のゆらぎなど、「手作業でも作れるけれど、毎回組むのは少し面倒」な演出を、もっと手軽に扱えるようにしたツールです。
こんな人に向いています
・点滅表現は作りたいが、ゼロから組むのは面倒 ・ネオン/蛍光灯/電球/グリッチ等の“ぽさ”を、手早く組みたい ・テキスト強調や看板風の明滅を、短時間で試したい ・量産カットでも、ちょっとした部分でクオリティを上げたい ・数値を触りながらトライ&エラーで詰めるのが苦ではない
できること
・1クリックで ON / OFF マーカーを追加 ・ON / OFF マーカーを起点に、点灯→消灯のベースを作成 ・テンプレから方向性を決めて、そのまま細かく調整 ・全灯時の明滅で、点いた後の“微妙な生命感”を追加 ・ランダムストロボで、規則的すぎない偶然っぽさを追加 ・不透明度だけでなく、選択した1次元プロパティにも適用可能 ・お気に入り / 履歴で、気に入った設定を保存して再利用 ・マーカー編集機能で、ON/OFF位置の調整や削除がしやすい ・カット/フェード機能でレイヤー尺調整とフェード作成もまとめて処理
使用手順
1. レイヤーにマーカーを打つ 2. テンプレを選ぶ 3. 適用先を選んで適用 4. 再生して、必要なら数値を詰める (お気に入り / 履歴で往復しながら調整可能) ※新機能で、ON/OFFマーカーを打たなくてもレイヤーのイン/アウト点に自動設置が可能です。
主な機能
【マーカー起点で明滅を組める】 BlinkPanel の核になる機能です。ON / OFF マーカーを使って、明滅の開始点・終了点をコントロールできます。さらに、マーカー編集機能によって、複数レイヤーの位置調整や整理も行えます。 【テンプレですぐ形を作れる】 方向性の異なるテンプレを読み込み、そこから数値で詰めることが可能です。まず「それっぽくする」までの初速を上げるのにお使い下さい。 【お気に入り / 履歴で再利用しやすい】 気に入った設定や最近使った設定を保存しておけるので、毎回ゼロから作り直さず、一度作った設定を繰り返し再利用頂けます。 【不透明度以外にも使える】 1次元プロパティであれば、Glow強度やブラー量、Slider Control などへの応用も可能です。
カット/フェード機能
BlinkPanel には、レイヤーの尺調整とフェードイン / フェードアウト作成をまとめて行える機能も付属しています。 ・レイヤー尺を 分 / 秒 / フレーム で指定 ・フェードイン / フェードアウト時間を個別設定 ・イーズ種類の指定 ・現在のタイムインジケーターに揃える / レイヤー位置維持 の選択 ・複数レイヤーへの一括適用にも対応 単体でも地味に時短につながる機能です。
工夫次第で明滅以外にも。
BlinkPanel は数値変動を制御するスクリプトなので、 アイデア次第ではエクスプレッションコントロールと紐づけて、一意のパラメーターを変動させることも可能です。(2以上の値を持つパラメーターや、機能しないパラメーターもあるため、動作保証はできかねます) たとえば、Glow の Intensity など、1次元の値を持つパラメータに紐づけることで、明滅以外の演出に応用できます。 ご利用の方のひらめきで、さまざまな用途(適用先)でお使いいただけます。 【アレンジ自在な使い方】 例えばON時開始透明度100/終了透明度100で、OFFマーカーを設けない設定にすると、ON時の数値的挙動を始終取り続ける、や、ONを設置しない、OFFを設置しないなどユーザーのアイデア次第で使い方の幅が広がります!
動作環境
After Effects 2020 - 2025 日本語版 / 英語版 / 韓国語 ※ 追加言語対応のご要望があれば、メッセージにてご相談ください。
アップデートについて
BlinkPanel は継続アップデート対応です。 ご購入いただいた方は、今後の更新版も無償でご利用いただけます。AEサンプルプロジェクトファイルも同梱しています。 最近の更新では、以下のような改善を行っています。 ・マーカー位置調整機能の追加 ・出力値の2値化に対応 ・最終明滅速度の変更機能の追加 ・マーカー未配置時の自動設置機能追加 ・カット/フェード機能の向上 ・お気に入り / 履歴 / ヘルプまわりの整理 ・UIの縮小化 ・秒/フレームの取り扱いを切り替え可能に 今後も、実務での使いやすさを重視して調整を続けていきます。
4/1最新アップデート
BlinkPanelを更新しました。 今回のアップデートでは、主にランダム挙動まわりを見直しています。 これまでの仕様では、レイヤー追加・削除・複製などで、既に適用済みの明滅パターンが意図せず変化してしまう場合がありました。ご不便をおかけしてしまった方には申し訳ありません。 今回の更新では、その部分を重点的に改善し、 ・レイヤー追加 / 削除 / 複製後も、適用済みパターンを維持できるよう改善 ・パターン固定に対応 ・シード値で、固定パターンを再現しながら別パターンを選択可能 ・パターン固定OFF時は、再適用ごとに別パターンを生成 ・出力範囲(最小 / 最大)の指定に対応 ・UIも一部整理 といった調整を入れています。 以前より、 「後から調整しても既存パターンを維持しやすい」 「複製を活かした実務がしやすい」 「Opacity以外のプロパティにも応用しやすい」 状態になっていると思います。 気になる点があれば、当ショップまでお気軽にメッセージをお送り下さい。






